《地鐵跑酷》成為 Google Play 第一個下載量達 10 億次里程碑的遊戲

《地鐵跑酷》去年全球每天平均可維持高達 2000 萬的熱衷遊玩人數!
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本文來自合作媒體 Mashdigi,INSIDE 授權轉載

根據 Kiloo Games 公布消息,從 2012 年 10 月發行的《地鐵跑酷》,在過去將近 6 年時間內總計累積 10 億下載量的里程碑,同時更成為 Google Play 服務名稱正式啟用後第一個達成 10 億下載量的遊戲作品。

《地鐵跑酷》分別在 Android、iOS 平台上發行,採取類似《Temple Run》的玩法形式,並且藉由 App 內購買方式獲利,在 2015 年時候在 Android、iOS 總計累積 3.5 億次下載量,而 2016 年則略微下滑,僅達 3.3 億次下載量,去年則使下載量衝到 4 億次。

此次宣布在 Google Play 達成下載量達 10 億的里程碑,顯示有更多玩家持續加入遊玩此款遊戲,同時在去年平均每天維持高達 2000 萬人的熱衷遊玩人數,並且在 App Annie 2017 年度報告中被評為最多人下載遊戲作品。

除了推出《地鐵跑酷》,Kiloo Games 另外也藉由《Dawn Bringer》與《Spellbinders》等不同類型遊戲吸引玩家遊玩,藉此擴展更多遊戲市場。



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