美國 12 歲男孩高調發幣!這個小學生 ICO 解決遊戲玩家問題

在很小的時候,維克斯納就學過寫程式。到 8 歲時,維克斯納成為了當地工程俱樂部裡年紀最輕的成員。他現在掌握了HTML、CSS、JS 等技術,11 歲那年他向父親介紹加密貨幣!
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本篇來自合作媒體 Pingwest,INSIDE 經受轉載。

一個滿嘴牙套的男孩坐在直播間裡。

面對著主持人的提問,男孩絲毫沒有任何膽怯,他用咬字不清的口音為主持人解釋 ICO 和加密貨幣投資的區別,兩者的風險異同。

然而這並不是什麼洋蔥新聞,而是幣圈媒體錄製的嚴肅討論。那位男孩今年只有 12 歲,他已經是一家創業公司的 CEO,和一次首次代幣發行 ( ICO ) 的發起人。

神奇的幣圈總能給你帶來新驚喜……

今天,我們就來見識一下這位少年有何能耐。

少年名叫喬治·維克斯納 ( George Weiksner ),家住美國康涅狄格州,是一名六年級學生。

然而讓維克斯納成名的是他另一個身份:加密貨幣新創公司 Pocketful of Quarters ( POQ ) 的共同創辦人兼 CEO。

官網顯示,Quarters 是一款「普遍適用於所有遊戲的加密貨幣」:

接受財經媒體 MarketWatch 採訪時,維克斯納表示:「如果一切順利,我希望公司的估值在一年內可以達到幾十億。」

嗯,已經不知道該用「幣圈神童」還是「幣圈大佬」形容了……

在很小的時候,維克斯納就學過寫程式。到 8 歲時,維克斯納成為了當地工程俱樂部裡年紀最輕的成員。他現在掌握了 HTML、CSS、JS 等編碼技術。

去年維克斯納才 11 歲的時候,有一天放學,他爸跟他簡單介紹了一下數位加密貨幣。

在去年九月一次放學回家的路上,他爸給他解釋了最新流行的加密貨幣趨勢。小維克斯納對此感到十分興奮,並且立刻想到了自己打遊戲時的困擾:

現在的遊戲裡,通常都有一個財富系統,玩家透過自己的努力或者內購,能夠積累遊戲內金幣,可以在遊戲裡消費。但當玩家不再玩某款遊戲,在這款遊戲裡贏得的金幣無法提取出來或者轉換到另外一款遊戲裡。

在 App Store 或者 Steam 這樣的商城裡,法幣可以購買遊戲金幣,卻不能用遊戲金幣重新換成法幣,進而購買其他遊戲的金幣。玩家在一款遊戲內付出努力,隨著他棄坑這款遊戲,在一定程度上浪費了。

有沒有一種方法能解決?維克斯納覺得,加密貨幣可能是個好的方法。

於是在他爸的指導下,小維克斯納構思了一個基於以太坊 ( ERC-20 ) 的解決方案:發行一種新的代幣 Q,就像小時候街機廳的鋼鏰一樣,只是把它變成一種數位代幣。

看不懂原理沒關係,給你簡單解釋一下:玩家在 POQ 網站上購買 Q,在遊戲里花掉。遊戲開發者收到 Q 作為酬勞,然後按照智能合約設定的兌換比例換成以太坊。不同玩家量級的遊戲,開發者享受的兌換比例不同,維克斯納稱整個系統對小開發者更為友好。

除了 Q 之外,POQ 還有一個代幣 Q2,發行給公司的投資人。Q2 的價值和公司的業績表現關聯。維克斯納指出 Q 用於遊戲,功能純粹不可投機。這樣,Q2 更像是典型意義上的 ICO 融資代幣。

「我一直想做一個大計畫,所以我一有想法就立刻開始執行。」維克斯納接受采訪時表示。包括 Business Insider、MarketWatch、New York Post 等媒體已經採訪了這位年僅 12 歲的 ICO 主導人。

維克斯納表示,創業之後一直定期參加紐約的加密貨幣圈子的聚會,從沒感到無聊,或者超出自己的理解範疇。而且,維克斯納還對幣圈的現狀有自己的看法,他認為比特幣沒有什麼真實用處:「我的 Quarters 就是用在玩遊戲上,它有真實的用途。」

老維克斯納則認為,兒子對加密貨幣的興趣正說明加密貨幣的價值。 12 歲小孩子看世界的心靈是未受污染的。

這位博士畢業於史丹佛,在一家風投基金當合夥人,還投資了一些區塊鏈公司的老爸,對兒子的第一次創業全力支持:父子倆各持有公司 50% 股權,兒子當 CEO……

(父子除外,這家公司只有一名區塊鏈開發,和一名網頁開發工程師)

倆人都有 LinkedIn 帳號,父親職業寫的是風投基金合夥人,兒子寫的是學生。不知道維克斯納在完成作業的同時,是如何跟隨他爸學習密碼學、散列函數、數列結構的……

在這位 12 歲 CEO 快速走紅後,Twitter 等社群網站以及一些數位貨幣論壇出現大量的質疑聲。不少人認為維克斯納被他爸利用為自己宣傳,少年 CEO 和 ICO 只是噱頭,和國內幣圈大會上,ICO  高舉挑逗性標語吸引人關註一個路數。

也有不少人懷疑這個遊戲幣 ICO 的真實性。事實上 POQ 在專業投資機構前也屢屢碰壁,紐約的孵化器 Techstars 就認為 CEO 的年齡很成問題,進而拒絕了投資……

對此,父親拿出以太坊創辦人 V 神 ( Vitalik Buterin ) 的例子。V 神也是從父親那了解了比特幣,19 歲時發表了以太坊白皮書,如今以太坊擁有僅次於比特幣的第二大流通量,V 神說過,一個 14 歲的小孩也可以發行新幣。喬治 12 歲,很接近了。

但網友並不買賬,除了認為 V 神是獨一無二的,有網友也指出,真的 ICO 需要大量電腦科學新專利。喬治更像是在背台詞,他笑的都不自然了。”

閱讀這個項目白皮書可以看到,維克斯納的公司發行了兩種數字加密 token,Q 和 Q2。

然而從白皮書裡看,維克斯納還有很多沒解釋清楚的地方。

首先,按照白皮書,他發明的 Q 似乎沒有根治他所提出的痛點。玩家買 Q 去遊戲裡消費,和現在直接用法幣在遊戲裡消費又有什麼區別?

可能維克斯納想說服遊戲廠商用 Q 來取代點券、點數和金銀銅——所有遊戲內貨幣。然而他並沒有在白皮書裡明確寫到這一點。

其次,他沒有具體解釋各個不同平台的不同遊戲之間,怎樣識別同一個用戶?必須有一個帳戶系統確保玩家的 Q 餘額可以在各個平台使用。

然而白皮數對帳戶系統一筆帶過了,提到 POQ 為玩家提供「熱錢包」——聯網的數位貨幣錢包。聽上去很高階,其實現在的熱錢包就是銀行帳戶,或者支付寶、PayPal。

這就帶來了另一個更加巨大和棘手的問題:作為一家只有一個工程師和一個網頁設計,CEO 只有 12 歲的公司,POQ 怎樣保證它的系統安全達到銀行級別的水平

另外,與那些經典的不靠譜 ICO 一樣,維克斯納設想的場景究竟能否實現或是否真的有市場,也引來質疑。

Q 的出現帶來了在蘋果 App Store 或者 Google Play Store 之外的另一種遊戲內購買渠道和分成方式,套上了以太坊/區塊鏈的去中心化理念。它在傳統的法幣購買遊戲內容的機制裡強行加了一道甚至是幾道工序,並顯著增加了整個機制的安全疑慮。這並非什麼顛覆式創新,倒更像是不必要的複雜化。

維克斯納表示正在和一些遊戲公司談判,但目前來看,最好的結果也就是拉來一些無關痛癢的小遊戲。

在這一點上,Q 和買了就可以綁定一隻專屬草泥馬的「馬勒戈幣」、號稱要解決嫩模產業資訊不對稱的「嫩模幣」也沒什麼區別……

其實,從維克斯納的角度看來,這一切更像是他爸帶著他玩的一場遊戲。Q 成不成功真的無所謂,反正對於幣圈來說,Q 已然給了他們興奮的理由。畢竟在當今一片烏煙瘴氣急於洗白的幣圈面前,還有比一位純潔、聰明、代表著未來的少年作為代言人更好的選擇嗎?

今年 2 月,維克斯納在紐約 CryrptoMonday 活動晚宴上又一次接受美國幣圈媒體的直播採訪。

兩個主持人顯得十分興奮,其中一人說道:「一個 12 歲的 CEO 和他精彩的 ICO,如果這都不能激勵你,那還有什麼可以呢?這就代表著我們的未來。」

而另一人則彎腰轉向維克斯納興奮地問道:「Twitch 上已經有人說你像百萬富翁了,你什麼感覺?」

維克斯納面對著話筒傻笑。燈光有些昏暗,他戴的牙套反射著亮光,看上去彷彿一顆顆鑲鑽的大金牙。



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