XRSPACE MANOVA:你會想要待在這個虛擬世界嗎?

XRSPACE MANOVA 目前看起來當然還很陽春,即使已經發表,許多內容也還很概念,但是如果有機會讓更多的人在這個虛擬世界開始娛樂、生活甚至工作,就像是現在的 Facebook,那麼其實就有很多的可能性。不過要怎麼讓大家想要待下來呢?
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「2045 年,哥倫布是地表成長最快速的城市,哈勒代和莫洛就是在這裡創造了社群遊戲。這年頭,現實生活太令人失望了,每個人都想盡辦法逃避,所以才會有哈勒代,他才會成為我們的英雄,他向世界證明哪裡都不去也能無所不在,在全向跑步機上就能奔向極限。

哈勒代看見未來,然後他打造出未來,他給我們一座樂園,這座樂園稱為綠洲。你能隨心所欲,無所不在,像是在度假星球,在夏威夷衝上15公尺高的巨浪,或是從金字塔頂端滑下來,你能與蝙蝠俠一起爬上聖母峰。

大家來到綠洲各取所需,他們逗留是因為可以成為任何人,無論高矮、胖瘦、美醜,可以是不同性別、不同膚色,也可以是卡通或真人,全由自己決定。除了吃飯、睡覺和上廁所,大家想做什麼都會來綠洲,既然大家都在,來這裡找人就對了。我們在這裡交朋友,即使我從未在現實世界見過他。」

上面這是科幻電影《一級玩家》的開頭,由主角進行故事介紹的口白內容,綠洲則是這部電影裡面的虛擬世界。無論你在現實生活是怎樣的人,都可以在遊戲裡面做一個完全符合自己想像的另一個角色,這樣的虛擬世界吸引你嗎?

昨天是 XRSPACE MANOVA 的發表日,在參與發表的時候,我一直想到的就是《一級玩家》的電影劇情,或是有玩 VR 遊戲的人可能更熟的是《VRChat》或是《Second Life》。當然,MANOVA 距離《一級玩家》的綠洲還很遙遠,不過倒是逐漸接近了,只是目前還很難判斷這個平台到底會不會成功,如果有機會成長到跟 Facebook 一樣,那綠洲也就實現了,但也很可能什麼事情都沒發生,過幾年就再也沒人記得這個產品。

虛擬世界,虛擬的我

XRSPACE MANOVA 的發表是跟硬體綁在一起的,你可以同時透過 VR 穿戴裝置將自己和特定空間掃描之後虛擬化,從而創造出 XRSPACE Avatar:

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XRSPACE MANOVA 發表會上,XRSPACE Avatar 的規格說明
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XRSPACE Avatar 可以自訂風格,甚至是卡通化自己的虛擬形象
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XRSPACE Avatar 可以及時捕捉並呈現自己的表情

如果你喜歡,當然可以用原本的形象繼續做自己,但是如果你想要,你也可以變成一個完全不同的人,而 VR 穿戴裝置則會隨時捕捉你的表情和動作,將你的行為複製到虛擬世界裡面去。

另外,空間也可以掃描之後虛擬化(Space Scanning)。如果你喜歡自己的家裡,當然可以把自己的家掃描之後複製到虛擬世界去,但是如果你喜歡的是更大、更豪華的房子,在現實生活中也許你無法擁有,但只要你有機會進去,就可以掃描然後在虛擬世界擁有你所喜歡的空間。

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透過 Space Scanning,可以在 XRSPACE MANOVA 呈現自己想要上傳的空間
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Space Scanning 正在掃描空間
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掃描並建模完成後,上傳到 XRSPACE MANOVA

私人空間,公共空間

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XRSPACE MANOVA 分為私人空間和公共空間

既然可以掃描空間並上傳,自然就會分為有權限可管理的私人空間和每個人都可以去拜訪的公共空間,私人空間例如:家裡的房間、公司的會議室,還可以自己打造電影院或是私人海灘。

公共空間則分為四大類,嚴格來講還不算是真正的空間,而是內容來源,除了「市中心」有遊樂園、海灘、俱樂部、電影院以外,還有樂活空間可以做太極、瑜伽等活動,目前也有一些像是中華電信等合作夥伴所提供的虛擬服務,可以虛擬看屋或是有虛擬客服或支援,最後則是 App 商店,可以玩 VR 版的憤怒鳥等遊戲。

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XRSPACE MANOVA 的 MagicLOHAS 空間,進行冥想
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XRSPACE MANOVA 的 MagicLOHAS 空間,在自己喜歡的場景做運動飛輪

不只可以娛樂,更可以工作

瑜伽、飛輪、遊戲,聽起來好像都是下班之後做的事情,而且在很多遊戲裡捏出一個自己喜歡的虛擬分身也不是什麼新鮮的事。

但 XRSPACE 胸懷的野心與技術能耐當然不只如此。在武漢肺炎大爆發之後,許多人都已經體驗過遠距工作,線上會議或是線上教學已經進入我們的生活,甚至成為習慣,那麼在虛擬世界,當然也可以做開會、教學等事情。

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XRSPACE MANOVA 的會議室,可邀請同事一起進行簡報和討論
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XRSPACE MANOVA 的教室,可呈現虛擬的教材和影像
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XRSPACE MANOVA 的大型研討會

該怎麼打造一個大家會想待下來的虛擬世界?

XRSPACE MANOVA 目前看起來當然還很陽春,即使已經發表,許多內容也還很概念,但是如果有機會讓更多的人在這個虛擬世界開始娛樂、生活甚至工作,就像是現在的 Facebook,那麼其實就有很多的可能性。不過要怎麼讓大家想要待下來呢?

Facebook 能吸引那麼多人的優點之一就是簡單,發表貼文或上傳照片幾乎沒有門檻,操作步驟也非常精簡,但是如果 XRSPACE MANOVA 只能透過 VR 穿戴裝置,那麼就不可能吸引足夠多的人,因為會去購買和使用這種非必需硬體的人一定非常少。

所以非 VR 的 XRSPACE MANOVA 才能讓更多的人參與,除非 XRSPACE MANOVA 只定位在吸引有 VR 穿戴裝置的少數玩家,但這麼一來這個虛擬世界的開發者和參與者勢必非常少,無法透過網路效應而養成一個自給自足的龐大生態系。VR 可以是讓體驗更佳的進階選擇,但先讓更多的人待在這個虛擬世界才是第一步該做的事情。

另外,如果現在談到虛擬世界,我想沒有提到《動物森友會》也就不夠完整,《動物森友會》可說是現在最火紅的虛擬世界遊戲,已經賣了一千多萬套,最終可能到三千萬套左右,但就算再加上賣了兩億套的《Minecraft》或是紅極一時的 MMORPG《魔獸世界》。

大概可以想像,火紅的遊戲和每個人都在上面的社群平台想比,還是有極大的數量級差距,遊戲可以是社群平台的「帶路雞」,但遊戲本身很難撐起一個改變世界的社群平台,讓使用者創作內容(UGC)才可以。

回溯 Facebook 在台灣爆紅原因之一是《開心農場》,一套夠吸引人的遊戲的確有可能吸引到足夠多的人在這虛擬世界待下來,但要出現這樣一款遊戲卻也不容易,所以XRSPACE MANOVA 的《開心農場》又會是哪一款遊戲?如果不靠遊戲吸引來大量使用者,那麼就只能透過使用者願意在這上面開始創作,然後產生社群活動而吸引來更多的人了。

以往的部落格平台是靠文字創作,Flickr 等平台是靠影像創作,YouTube 和 TikTok 則是靠影音創作,XRSPACE MANOVA 能讓大家在這個虛擬世界上創作什麼呢?我認為 XRSPACE Avatar 是決定性的關鍵因素。

簡單來說,YouTube 和 TikTok 告訴我們現在這個世代的年輕人早已是原生的影音創作世代,但是要在影音平台上被看見和出名,卻需要具備足夠有特色的個人特質,不用長得很好看,但一定要長得很有特色,所以沒有特色的人其實就很吃虧了。

這時候「虛擬化身」就變成那些沒有特色的人創造特色的一條新的出路。無法理解嗎?如果有看過《黑鏡》,不妨回想一下 Waldo 最後竟然可以參加競選,就知道「虛擬化身」為什麼可能是一個普通人變身為超級英雄的那件緊身衣。

想想看,如果你可以透過「虛擬化身」,在 XRSPACE MANOVA 上開直播、舉辦課程教學,你也許很討厭現實生活中的自己,無論是工作或是家庭都很討厭,但是你非常滿意在 XRSPACE MANOVA 上面虛擬的自己,你就會待下來了,在上面交朋友、做生意、創業甚至成為虛擬世界極有號召力的政治人物,而這些都是現實生活中你做不到的。

打造一個能讓大家創作出一個更好的自己,就是 XRSPACE MANOVA 最重要的挑戰。往好處想,XRSPACE MANOVA 出現代表我們離綠洲或是《夏日大挑戰》裡的 OZ 又更近了一點。

核稿編輯:Chris



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