盤後挫近 2%!微軟 Q1 營收獲利均優 Q2 財測不及預期

微軟公佈了 2021 會計年 Q1 財報,疫情下第一季雲端和電玩業績上揚,帶來優於預期的獲利。
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REUTERS/Mike Blake
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原文刊登於鉅亨網,編譯許家華,INSIDE 經授權轉載。

微軟週二 (27 日) 盤後公布,2021 會計年度第一季營收、獲利均優於預期,反映 Azure 雲端需求和電玩銷售暢旺,但第二財季預測不及分析師預期,盤後股價下跌近 2%。

第一財季財報關鍵數據 vs. 分析師預期

  • 調整後 EPS: 1.82 美元 vs. 1.54 美元 (Refinitiv 調查的共識預期)
  • 營收:371.5 億美元 vs. 357.2 億美元 (Refinitiv 調查的共識預期)

第一財季營收年成長 12%,較前季年成長率 13% 下降。

在 Windows 7 終止支援以及新冠病毒疫情盛行的這幾個月,商用 PC 營收大減 22%。去年同期此類別大幅成長,使今年要超越更加困難。

但微軟成長最快的部門 Azure 公共雲年增 48%,較上一季 47% 年成長率上升,也高於分析師先前估計約 44% 的成長率。微軟沒有公布 Azure 具體營收數額。

各部門表現

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微軟財報

智慧雲端業務部門 (Intelligent Cloud)

該部門含 Azure 公共雲、Windows Server、SQL Server、Visual Studio、GitHub 和諮詢服務)

  • 營收:年增 20% 至 129.9 億美元 (FactSet 估計為 127.3 億美元)

生產力和商業流程部 (Productivity and Business Processes)

該部門含 Office、LinkedIn 和 Dynamics 等業務。

  • 營收:年增 11% 至 123.2 億美元 (FactSet 共識預期為 117.8 億美元)

「Teams」是 Office 365 生產力 app 套裝內的一部分,目前每日活躍用戶已超過 1.15 億人,較 4 月時 7500 萬名用戶基礎擴大。

更多個人運算部門 (More Personal Computing)

該部門是微軟最大業務單位,包含 Windows、Surface、Xbox 和搜尋。

  • 營收:年增 6% 至 118.5 億美元 vs. 111.8 億美元 (FactSet 共識預期)。

Windows 設備製造商的授權許可營收下降 5%,尤其是商用設備的授權許可下降約 22%,較前一季 4% 的降幅擴大,也是 5 年多來最糟糕的表現。科技產業調研公司 Gartner 估計,第三季 PC 出貨量年增 3.7%,且為美國十年來最快成長。

商用雲端部門 (Commercial Cloud)

該部門含 Azure、Dynamics 365、商業 LinkedIn 和 Office 365 服務。

  • 營收:152 億美元,在總營收中占比近 41%,較前一季占比約 38% 上升。
  • 毛利率:71%,為首次突破 70%

這是微軟自變更會計以來首季受益,該會計變更係將其伺服器設備使用年限自 3 年延長為 4 年。

第二財季財測關鍵數據 

  • 營收:395 億美元至 404 億美元區間

營收預期中值為 399.5 億美元,隱含年增長率 8%,不及 Refinitiv 調查的共識預期 404.3 億美元。

第一季發展

微軟宣布以 75 億美元收購遊戲開發商 Zenimax Media,該公司為電玩遊戲《上古卷軸》、《雷神之槌》、《毀滅戰士》的背後公司。

微軟與影片共享 app「抖音」的協議破局。

微軟 1 月時宣布一項碳負排放的計畫,目標在 2030 年前清除的碳排放量大於其排放量。第一財季微軟更新消息,稱其已將內部碳稅擴展至其所有營運的每一部份,也更新了供應商行為準則,供應商將須具體詳細說明。

今年迄今,微軟股價上漲約 36%,同期 S&P 500 漲幅僅 5%。

責任編輯:Mia
核稿編輯:Chris

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