LINE營收Q4爆發,NHN日本年成長70%

NHN表示在2012年12月,其手機遊戲首次營收超越網路遊戲以及網頁遊戲,同時間,NHN Japan也因為 LINE 的表現,已經轉虧為盈,2012年的營收達到318億日元(約100億台幣),相較於2011年成長70.2%。
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NHN 與 Nexon、NCsoft 並稱為韓國三大網路遊戲公司,其擁有韓國最大的搜尋引擎暨入口網站 Naver,以及遊戲入口網站 Hangame,其主要核心收入來自於網站(搜尋)廣告以及遊戲事業。根據 日前新浪遊戲的新聞 ,NHN 表示在 2012 年 12 月,其手機遊戲首次營收超越網路遊戲以及網頁遊戲,同時間,NHN Japan 也因為 LINE 的表現,已經轉虧為盈,2012 年的營收達到 318 億日元(約 100 億台幣),相較於 2011 年成長 70.2%。

 

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其中,遊戲收入為 181.2 億日元(約台幣 57 億元)。其遊戲事業部 (Hangame) 總裁李恩相更表示,網頁遊戲的營收雖然每年會下降 10% 左右,但由於投入成本也在縮減,因而影響不大。未來希望通過加大智慧型手機遊戲的投入,推動遊戲部門營收的整體上升,這代表手機遊戲地位將大幅取代網頁遊戲的時代正式來臨。

您可以 在之前的 Google Play 強勢崛起,去年第四季銷售額翻倍 報告中,發現 NHN 不論是在 iOS 或者是 Android 上,都已經是全球前十名的下載量廠商。

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在本月初,NHN 也正式宣佈將把 Line 分拆為一家獨立公司 Line Corp,這家公司裡包含了 Line 、之前併購的日本入口網站 Livedoor 以及新聞書籤網站 Naver Matome,另外,為了強化 LINE 在日本以外的發展,還成立一家專門負責 Line 國際營運的公司 Line Plus Corp。以下圖來看,13 款在 2012 年 11 月後發行的遊戲,總共為 2012 年第 4 季帶來 200 億韓圜(約 5.5 億台幣)的營收,據估計,LINE 光在台灣 Apple App Store 的營收,每日應該可以達到 40 萬甚至是 50 萬台幣以上的水準。

 

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未來,在日本,NHN 更是希望透過 LINE,將其發展成為一個數位內容通路,其將包含了線上漫畫、算命、電影訂位等服務,可以說是一個真正的手機入口中心。

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從下圖您可以看到,來自於 其他網路收入(Other Web),以 LINE 為代表的服務,大幅度成長。

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此外,值得一提的是,在其搜尋業務報告裡,已經看到手機搜尋次數超越 PC 搜尋次數,並仍然在快速成長當中。

 

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