這條呆萌的「機器魚」叫 SoFi,會成為探索海洋的新工具嗎?

想要達到預期中的目標,包括續航、下潛深度、控制方式等等很多方面,SoFi 還有很長的一段路要走。

機器魚特務!混進魚群不但沒被發現,還能帶隊轉向

人工智慧技術的飛躍使機器人變得越來越像人類了,但是受限於電腦科學、認知心理學、神經科學等學科的發展,我們目前仍然能夠辨認出機器人的樣子。不過魚類似乎更容易被糊弄。

企業防疫在家上班?遠端協作必備的 Microsoft Teams,內建哪些實用黑科技?

近期的肺炎疫情改變了很多事,除了口罩成為熱門話題,在家上班更成為企業主必須面對的議題,而 Microsoft Teams 協作平台或許就是企業主的最佳對策。

當機器聽得懂人話:2016 通訊軟體將成商務新戰場

我將截至 2016 影響力最大的消費者 app 趨勢,稱之為對話式商務(Conversational Commerce),並訂了#ConvComm 的標籤來追蹤, 去年此時,我也寫了一篇文章,盤點了一些對話商務的早期產品。最能展現這個趨勢的,非去年 Uber 和 Facebook Messenger 的整合莫屬。

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NVIDIA提出6-DoF GraspNet運算框架 機器手臂抓取物體更準確 力道更適中

NVIDIA的6-DoF GraspNet運算框架運作模式,將可讓機器手臂透過影像識別方式判斷空間中的X、Y、Z軸座標,以及加入旋轉動作形成總計6個軸度數據,藉此能更快對應判斷位處不同空間位置的物體,也透過握持評估模式,讓機器手臂可透過不同力道測試,藉此評估可實際持握物體應使用力道,進而成功抓取物件,並且能避免施力過度而將物體夾碎的情況。 在現行針對機器手臂抓取真實場景中的物體過程中,通常會在機器手臂裝置攝影鏡頭,透過影像識別方式判斷物件所在,藉此調整機器手臂運作位置,但是最大難度則在於如何控制機器手臂抓取物體力道,而NVIDIA提出的6-DoF GraspNet運算框架,讓機器手臂能以更快效

《戰爭機器5》9/10上市 將與電影《魔鬼終結者:黑暗宿命》合作內容

《戰爭機器5》中玩家也將在有史以來最浩大、華麗的《戰爭機器》世界地圖中冒險,遊戲包含5種驚險模式,包括逃脫、極度高風險的3人合作模式,當中的敢死隊成員們必須合作從內攻破敵窩,多人對戰模式將在今年7月17日開放測試,部落模式則預計在8月19日測試。 如同先前曝光消息,微軟在E3 2019展前活動上正式確認《戰爭機器5 (Gears 5)》確定將在9月10日上市,另外也釋出手機版遊戲《Gear POP!》最新宣傳影片,以及與電影《魔鬼終結者:黑暗宿命 (Terminator: Dark Fate)》合作內容。 在《戰爭機器5》中,玩家將扮演女主角凱特 (Kait)踏遍凜冽冰原、穿越浩瀚沙漠,或是深

Netflix可能接手拍攝《戰爭機器》系列原創電視劇 最快與《戰爭機器》新作於E3 2019發表

Netflix可能將開拍《戰爭機器》系列原創電視劇,而《最後一戰》電視劇目前則轉由美國有線電視網Showtime接手。 相關消息指出,同樣隸屬微軟旗下遊戲作品《戰爭機器 (Gears of War)》,傳出將由Netflix接手拍攝原創電視劇,最快可能會在今年E3 2019期間揭曉此消息。 目前任職於墨西哥阿茲提克電視廣播公司,同時具有超過20萬名粉絲追蹤的Jose Antonio Ponton,稍早透過Twitter表示Netflix將接手拍攝《戰爭機器》原創電視劇消息,更放上遊戲中由主角手持的鏈鋸槍剪影影像。 而從Twitter內容加上E3 2019相關hashtag來看,或許意味微軟將會