創夢攜手 TGDF、巴哈姆特,大加速台灣獨立遊戲生態圈

這計畫到底要幫台灣獨立遊戲開發者做些什麼?不同於過去 TGDF 著重在技術跟開發經驗交流,本計劃要進一步加速連結團隊與發行商的資源。

台灣單人開發 2D 解謎遊戲《Dungeon Puzzle》即將登上 Steam

非常佛心地釋出了網頁試玩版,提供體驗 20 道關卡搶先玩,另外,製作人也透露將會製作手機版本。

【圖解】電商新手指南(中):2 種零成本提升客單價與轉換率的行銷策略

降低購物車放棄率、提高消費慾望,都是電商店家們提升客單價需要克服的挑戰。本文將介紹兩種零成本電商行銷術,配合全家免費開店平台好開店、好店+,效果更佳。

台灣獨立遊戲群募、參展的寶貴經驗

台灣獨立遊戲環境一年比一年茁壯了,來看看他們怎麼參加大大小小電玩展,以及發動群募吧!

喜歡台灣獨立遊戲?來逛逛 2018 夏日電玩展 in 華山

你是獨立遊戲或桌遊的愛好者嗎?這週末不妨來華山走走!

市場重新定義,揭密電商老大哥 PChome 24h 變身「潮電商」的經營策略

近年來品牌經營的成功關鍵不再僅限於市佔率,如何勾住消費者的心、藉由消費者的信賴和認同進而提升「心佔率」,才是提高品牌附加價值的重要秘訣。

《OPUS:靈魂之橋》專訪:用溫暖感動人心,以細膩擁抱白金

有讀者玩過《OPUS:靈魂之橋》,被那極富寓意的故事觸動心弦了嗎?來看看他們如何以孤寂卻溫暖的美學,打造足以登上法米通白金殿堂的動人之作。

喜歡《踩地雷》?試試這款 MIT,可打怪升級的 RPG 精緻小品

10 分一局,讓小編玩得愛不釋手啊...

【圖解】電商新手指南(上):善用社群行銷,提升購買率事半功倍

善用線上社群的人氣,為品牌建立知名度、好感度,進而讓增加電商線上消費者有機會觸及到線下的實體店,並提升黏著度與信任感,好店+的社群行銷工具會是很棒的電商利器。

GDC 2013 半路異聞錄