還記得童年旋轉收音機的樂趣嗎?今日的電子大廠紛紛淘汰旋鈕設計、走向更複雜的虛擬鍵盤

旋鈕並未完全消失,但記得它的人肯定會越來越少。如今的電子設備廠商其實只要做好一件事就足夠了:把實體按鍵對應的功能,全部塞進觸控螢幕裡,做成對應的觸控按鈕就好了。

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NVIDIA 、 VMware 攜手,使混合雲運算也能應用虛擬 GPU 資源大幅加速運算

NVIDIA 藉 VMware 年度大會 VMWorld 舉辦之際宣布兩大重要技術,其一是宣布名為 vComputeServer 的虛擬化運算伺服器,另一項則是攜手 VMware 、AWS ,將基於 GPU 加速平台的資源整合到 VMware Cloud on AWS 混合雲服務,使科學研究、數據分析、 AI 等,可在雲端透過 GPU 虛擬化技術進行。 ▲ vComputeServer 的目的是將 GPU 虛擬化技術帶到雲端協同運算 雖然 GPU 虛擬化技術行之有年,不過傳統的雲端協同運算仍是基於 CPU 進行,但對於現代化的運算內容卻已經不敷使用,而 vComputeServer 即是將 G

Arm 架構伺服器商 Ampere 展示藉虛擬化串流遊戲的應用

當前雲端串流遊戲是火熱話題,不過多以基於 PC 的架構為主,不過在 Arm 的展示區, Ampere 展示一套基於 Arm 處理器的雲串流遊戲平台,藉由搭配可虛擬化的外接 GPU ,能夠進行約 20 台以上的 Android 虛擬環境串流。 Amepre 本身提供基於 Arm 架構的純 CPU 處理器,藉由搭配提供開源驅動的 AMD GPU 與虛擬化功能,可以進行多個 Android 的模擬,藉此提供手遊的串流,如此一來可確保平台體驗的一致性,亦可避免作弊。 雖然展示的是雲串流遊戲,不過這套平台實際還有更廣泛的應用方式,舉例來說,對於內容開發者,可透過單一平台模擬多個環境,不僅可作為內容開發與

Google Stadia 雲串流服務採用 AMD 客製化方案,可在雲伺服器進行多 GPU 運算為其架構重點

Google 昨天宣布將在 2019 年推出雲端遊戲服務 Stadia ,除了標榜 5 秒即可進入遊戲以及與 YouTube 直播相互結合、還有透過雲方式避免作弊之外,另一個值得關注的焦點是與 AMD 合作,由 AMD 為其提供客製化處理器。 資訊參考來源: Stadia Official Blog 選擇 AMD 的原因除了先前的 Project Stream 展示的刺客教條:奧德賽就是 AMD GPU 最佳化遊戲、可能由 UBI 牽線一類的以外,另一個重點恐怕是 AMD 所提供的客製化方案,因為從昨天介紹 Stadia 時, Google 特別強調 Stadia 本身就是一個自成一格的開發平