中國新法規限制未成年者玩電動遊戲

中國國家新聞出版署宣布了相關規定,限制未成年者的打電動時間及購買金額。

登最暢銷格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥:特別版》擊敗《快打旋風 2》

《任天堂明星大亂鬥:特別版》開賣後以極快的的速度賣出 1571 萬份,超越了經典格鬥遊戲《快打旋風 2》的 1550 萬份,成為史上最暢銷的格鬥遊戲。

五大行動支付,年底祭出高額回饋方案

使用行動支付回饋最多 100 %,每月最多省 5000 元!嗶一下,吃更好,還能越省錢。

一口氣公布三款新作!MOBA 外《英雄聯盟》還將出 FPS 射擊、格鬥、卡牌遊戲

英雄聯盟十週年直播公布了多款新遊戲!包括 MOBA 手機遊戲、格鬥遊戲、卡牌還有 FPS。

不讓 KFC 專美!溫蒂漢堡推水上餐廳及桌遊迎戰

溫蒂漢堡推出叫做《傳奇盛宴》(Feast of Legends)的桌上遊戲。

花十年鑽研 5G 技術,三星在台首辦大師講堂,解密 5G 未來生活

5G 通訊領導品牌三星電子,今(13)日特別邀請三星中國研究院院長張代君及 3GPP RAN4 主席周續濤出席,分享三星深耕 5G 技術 10 年來的成果,以及對未來的展望。

遊戲業未來就在這?首爾實測 5G「GeForce Now」雲端串流!

5G 真正具有巨大潛力應用之一,這個月已經在首爾開跑:那就是完全即時、不用主機、不用下載的雲端遊戲串流!

傳說回歸!《返校》手遊版突擊上架 Android、iOS 雙平台

跟 Steam 售價 299 元相比,手機版 130 元更加便宜、親民,在看電影之前想細細品嚐、回味原作的讀者,不妨嘗試一番!

運用數位科技提升員工生產力,多據點企業必備 Office 365、Teams 協作工具

遠傳提供的企業雲端服務,不僅可解決多據點企業跨國、跨時差的工作挑戰,甚至可提升企業生產力。他們成功的數位轉型經驗,鼓勵其他企業走入數位化辦公室時代。

【奈米雷】《返校》電影觀後感:方學姊還原度甚至「青出於藍」

電影版則延續了遊戲這個世界觀,特別從角色、美術、場景、敘事結構這幾個角度切入、強化,成功把當年白色恐怖的壓力更加銳利、赤裸地呈現給觀眾。

沃爾瑪下架暴力遊戲廣告,但槍械繼續照賣

批評者痛斥沃爾瑪的作法只是無濟於事,目的在規避批評,而不是解決問題。

新創居家科技產品群募五大攻略,POIEMA 創下 flyingV 最高募資紀錄的關鍵是?

去年台灣參與群眾募資總金額超過 12 億新台幣,今年 flyingV 募資金額前十名項目,高達六項為居家科技產品。科技新創若想透過群募打入市場,本文提供五項群募戰略,剖析其成功心法。

樂高推 AR 新玩法!台灣設計師也是團隊一員

系列中最大型的重點產品「High School 紐伯里鬧鬼高校」是由台灣到樂高丹麥總部的資深設計師鄭以謙設計。劉以謙之前是建築設計師,曾參與樂高蝙蝠俠電影等版權產品設計,這次參與 Hidden Side 與團隊花費 3 年建立故事線、積木,以及 app 的搭配組合。

【Martech導航】六個將顛覆遊戲產業的趨勢:你準備好革命了嗎?

在今年三月舊金山舉辦的 Game Developers Conference (GDC),Arm Treasure Data 分享了形塑下一代遊戲的可能因素與看法。從六大趨勢中,他們相信遊戲業將在 2021 年開始全面轉型,並為遊戲開發商和行銷人員創造大量收入。

多據點企業必知的「上雲管理學」:促進數位轉型、提升終端客戶消費體驗

在「營收最大化,成本最小化」的目標下,對於專注科技與創新的企業決策者,以及面臨多據點管理的IT主管而言,藉由新型態的IT架構及雲端方案,落實「加法」管理不再是難事。