集合啦!動物森友會 — 令人著迷的遊戲設計

以動物森友會為例,介紹遊戲化實戰全書的八大核心動力

武漢肺炎防疫,實體路跑變線上遊戲!Yahoo 25 週年路跑取消創意應變

武漢肺炎衝擊,不少活動 宣布取消。Yahoo 全球 25 週年,為了慶祝原本要舉辦路跑活動,但受武漢肺炎疫情衝擊取消。不過 Yahoo 接著馬上推出線上 AR 路跑遊戲,搭配電商購物,發揮創意抗疫。

戴爾科技集團協助企業快速建置遠端辦公架構,克服商業環境上的挑戰

現今可看到愈來愈多商業人士運用手邊的筆記型電腦或是智慧型手機,在公司外部存取各種應用服務或資料,並且與客戶、同事保持緊密聯繫,戴爾科技集團已於自家部署完整的員工生產力轉型解決方案,並希望藉此方案協助更多企業建置數位互聯辦公室。

【武漢肺炎】考慮線上化,全球最大電玩展會 E3 正式喊停

並不意外...反過來看,好的預告片與線上宣傳手段可能會變今年顯學。

賣虛寶別忘報稅!有公司售遊戲幣 7 千萬卻漏稅,連補帶罰近千萬

就算只賣虛寶,月銷售額超過 4 萬就要設籍課稅啊!

【圖解】當作夢想跳板的行業:外送員收入大揭密

本文以全台最大的美食外送平台foodpanda為例,透過實際的報酬制度、保險福利分析,一窺外送工作優勢與挑戰。

武漢肺炎延燒,Facebook、Sony 退出 GDC 遊戲開發者大會

因應武漢肺炎,Facebook 將改以數位形式宣佈消息,不會派人參加遊戲開發者大會,也不會參加 PAX East 遊戲展。Sony 今天也發表類似聲明。

反其道而行!Google 孵化器 Area 120 推出HTML 5 遊戲平台

在記憶體 1GB ,連網速度 1Mbps 的設備上,幾秒鐘就能打開遊戲,對於網速落後、智慧型手機滲透率低的區域,人口紅利應該能為遊戲帶來不少玩家!

外送員工作調查!想獲取穩定報酬,外送員普遍偏好 foodpanda

最新一份外送員質化調查中發現,加入外送工作的動機除了關乎收入、時間,更重要的是,外送一職其實是幫助外送員更接近個人目標與夢想的方法。想要累積夢想資本,外送員如何挑選東家?

《瘟疫公司》創辦人 James Vaughan 原來不只是個開發者

諾丁漢大學經濟學系畢業,James Vaughan 正職是顧問,但因為熱愛協作抗疫的桌遊《瘟疫危機》和一群自由開發者製作了從反派疾病角度出發的手遊《瘟疫公司》。

Atari 復活另一章:大開可以比電競的品牌飯店!

第一間很快,2020 年年中就會在鳳凰城開張了!

如何藉群眾募資創業? 新北輔導計畫幫你實現夢想

為鼓勵創業參與度,新北市政府經濟發展局率先導入群眾募資輔導計畫,藉由專業顧問協助培植新創團隊推動產品或服務計畫,將創意夢想推向全世界。

抖音母公司進軍遊戲產業,挑戰騰訊中國霸主地位

字節跳動的頭兩款遊戲將在今年春天公布,不光只在中國推出,也將向推向國際市場。

為了登峰造極,《電馭叛客 2077》決定延期 5 個月

遊戲已經接近完成並可以實際遊玩,但為了讓《電馭叛客 2077》成為這世代的最高殿堂級作品,CD Projekt Red 將針對龐大且複雜的遊戲背景 Night City 進行更仔細的遊戲測試、除 bug 跟優化。

【圖解】外送員挑雇主:除了看「時間、報酬、彈性自由」,還有一個關鍵影響因素

根據調查,有 16% 受訪者從事外送工作,而這些外送員在工作上最在意的不外乎:時間、報酬、彈性自由。然而,最令人意外的是,儘管很多人不喜歡「規定太多」的平台,這卻對外送員有著不可忽視的正面影響。