Google展示最新增強實境ARCore 1.2,現在你可以和人玩實體的圈圈叉叉了

在最新的 Google I/O 2018大會上,我們便看到了全新升級的 ARCore 1.2平台。最矚目的一點升級是名為「Cloud Anchors」的功能,可以讓 AR 應用支持多人體驗。簡單來說,如果你和你朋友都開啟了一款相同的 AR 應用,那麼在各自的手機螢幕中則可以看到實時同步的 3D 影像。

對抗蘋果 ARKit 攻勢, Google 提出全新擴增實境開發工具!

繼蘋果提出 ARKit 開發工具後,Google 稍早也宣布全新ARCore開發工具,標榜僅需一組配置相機的 Android 7.0 作業系統以上機種即可使用!

隔絕世界紛擾,讓鍾子偉執行長全心投入工作:Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機

關鍵評論網共同創辦人暨執行長鍾子偉,認為創業家總是在跟時間賽跑,只要可以幫助創業家節省時間、創造效率,就是非常好的產品。Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機使用創新先進科技,卻以最柔軟的形式,用音樂活化了繁忙的商務與工作。

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Google ARCore 1.7版本釋出 輕鬆建立人臉模型 打造更自然的AR效果

Google ARCore 1.7針對臉部識別應用增加名為Augmented Faces的API項目,讓開發者可藉由總計468點的網格建立完整人臉模型,配合人臉移動與背景無縫整合,打造更自然應用的擴增實境呈現效果。 去年在MWC 2018期間釋出1.0版本的ARCore,目前已經由Google釋出至1.7版本,並且加入強化應用的臉部特效,以及更多擴增實境應用設計,使更多Android裝置可以輕易使用擴增實境應用功能。 相比蘋果在ARKit應用發展,Google此次在ARKit 1.7版本更新加入更多臉部特效應用,並且整合更多擴增實境應用場景功能,同時也提昇擴增實境應用的穩定性表現。 在此次更新

Google推ARCore 1.2版本 擴增實境朋友一起玩

Google讓使用者能透過雲端同步方式在相同擴增實境內互動,藉此創造更多擴增實境互動遊玩體驗,讓開發者能以此打造更多有趣應用服務,甚至也能進一步創造全新社群互動效果,使擴增實境並非只能獨自一人轉圈圈遊玩。 今年MWC 2018才剛釋出1.0版本,Google很快地在Google I/O 2018期間宣布釋出ARCore 1.2版本,主要加入可與其他裝置配對互動功能,讓使用者能在擴增實境內玩圈圈叉叉。此外,新版更新項目還包含垂直平面量測功能 (Vertical Plane Detection),讓使用者能透過手機相機拍攝傢具、牆壁進行距離等數據量測。 對於擴增實境的應用的Google認為還是要加

光靠Google Play市場規模還不夠,開發者更應重視自身內容是否吸睛

在此次Go Global with Google Play活動中,雖然Google強調提供開發者諸多工具資源,並且藉由Google Play平台市場規模提供廣大發展機會,但以開發者角度來看的話,依然認為如何將內容做好、達成吸睛效果才是關鍵所在。 即便目前全球地區平均每天約有150萬台Android裝置被啟動,同時累積約有超過20億台Android裝置被使用,幾乎接近全球人口總數三分之一左右,形成相當龐大的市場經濟規模,幾乎可讓應用程式、遊戲內容廠商輕易地透過全球市場抓住獲利機會,但從內容開發廠商角度來看仍認為內容才是影響市場關鍵,工具資源則是作為輔助用途。 以萬代南夢宮為例,旗下擁有諸如《鋼彈