E3大展上微軟除了發表超過50款遊戲,更宣布下一代遊戲主機計劃

除了遊戲內容外,微軟同時也宣布了下一代遊戲主機的計劃。長期觀察微軟產業的分析員 Brad Sams 則在 Thurrott 網站進一步爆料稱,微軟的這款「新主機」在內部代號為「Scarlet」,並很可能會在 2020 年推出。

玩家期待!B社新作《異塵餘生76》將以開放世界與多人角色扮演呈現

稍早在微軟 Xbox E3 2018 Briefing 期間便確認即將推出的《異塵餘生 76》由 Bethesda 確認將在今年 11 月 14 日推出,並且能與其他玩家組隊遊玩,或是自行在遊戲中探險。

隔絕世界紛擾,讓鍾子偉執行長全心投入工作:Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機

關鍵評論網共同創辦人暨執行長鍾子偉,認為創業家總是在跟時間賽跑,只要可以幫助創業家節省時間、創造效率,就是非常好的產品。Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機使用創新先進科技,卻以最柔軟的形式,用音樂活化了繁忙的商務與工作。

上古卷軸 6 不再是有生之年系列!Bethesda 的 E3 展前發布會發布多款高品質遊戲

今早 Bethesda 召開了自己的E3展前發布會,重頭戲是《異塵餘生 76》和《狂怒煉獄 2》,《毀滅戰士》和《德軍總部》這次也都公佈了後續作品,從數量來說還是十分充實的。當然最重要的,我們終於把《上古卷軸 6》給盼來了。

來看看任天堂、索尼等大廠將在全球最大電玩展E3出什麼新招吧!

包括索尼、任天堂、微軟等在內數家遊戲大廠,都會直接在 E3 開幕前公佈一系列新遊戲訊息,很大程度上也決定了今年內我們能夠看到,或玩到哪些全新的遊戲作品。來看看本次 E3 都有哪些值得期待的作品吧。

【數位轉型私房菜】成功打造創新的轉型故事,關鍵在於企業文化與人才

面臨數位轉型浪潮來襲,如何找到最適合的轉型 DNA,成為最重要的關鍵。此篇以五個企業數位轉型成功案例,帶你了解數位轉型的關鍵成功要素。

E3 展前活動由 EA 揭開序幕 多款知名作品更新、成立全新預成部門「SEED」

在此次 E3 2017 一連串的各廠展前活動中,由 EA (美商藝電) 於稍早揭開序幕。

微軟確認 E3 2017 展前活動時間,將揭曉全新電玩主機

在美國娛樂軟體協會 ESA 宣布對外開放今年 E3 2017 活動報名後,微軟很快地宣布將在今年 6 月 11 日下午 2 點 (美國西岸時間) 於洛杉磯 The Galen Center 舉辦展前活動。

2020 提升職場社交力:星巴克教你「感謝」的秘訣

你是否曾經想要好好感謝某人,話到嘴邊又說不出口;或者重要節日到了,卻還沒想好該送什麼禮物?別著急,星巴克已經先為你想好各式各樣的送禮情境了。

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E3 2020如期6月舉辦 且開放一般玩家購票參觀 票價165美金

E3 2020會藉由轉型方式吸引更多人進場參觀,例如過往僅限遊戲業界相關人士、媒體或分析師進場參觀的情況,今年則是規劃6月10日到11日之間開放一般玩家購買165美元門票入場參觀,而其他時間則僅限遊戲業界相關人士,或是購買995美元門票進場參觀。 就在MWC 2020展會活動因為新型冠狀病毒疫情影響而取消,同時今年上半年也有不少地區展會活動跟進取消或延後,而預計在今年6月舉辦的E3 2020目前依然會如期舉辦。在稍早確定預計於美國西岸時間2月15日上午11點開放註冊之後,E3 2020主辦單位ESA (美國娛樂軟體協會)也公佈確定參展廠商名單,其中包含微軟、任天堂、Ubisoft、Take T

美國E3電玩展將轉型 從專業展會改為開放一般民眾參與

E3電玩展計畫開放一般玩家進場參觀,甚至體驗活動內容,意味未來將從原本限定電玩產業相關人士參與的商展轉型,將可開放一般民眾購票入場。 隨著Sony二度取消參與E3電玩展展出,並且強調未來將著重藉由獨立活動與更多玩家溝通互動,使得市場對於E3展會活動所能帶動經濟效益開始有不同看法。而為了避免產生更大影響,E3電玩展主辦單位美國娛樂軟體協會 (ESA)將調整展會活動內容,希望可以拉攏更多玩家參與。 就美國娛樂軟體協會說明,預期將使原本定位為商展形式的E3電玩展能吸引更多玩家參與,其中更計畫讓玩家能實際參與業界活動、展會內容體驗,甚至可以直接遊玩尚未上市遊戲作品,另外更計畫邀請驚喜嘉賓炒熱氣氛。 而

Sony今年可能還是不參加E3 2020 將獨立公布PS5細節與上市資訊

Sony今年也有可能選擇跳過參與E3 2020展出,或許將會透過獨立活動形式對外公佈PlayStation 5具體細節與上市資訊,同時也會公佈首波跟進推出新作。 Sony在去年取消參與E3 2019展出,表示將以更快速度與市場溝通預計發表新作消息。而在今年預計對外公佈PlayStation 5更多具體細節情況中,Sony似乎計畫再次跳過參與E3 2020,同樣會以自身活動方式揭曉新機與遊戲新作。 就過去Sony說明,之所以跳過每年E3展會活動原因,是基於目前網路資訊普及,若僅以E3作為遊戲新作主要發表時程的話,對於媒體、消費者之間的溝通就顯得有點晚,因此選擇以自身舉辦活動向媒體、第三方合作夥伴