解放閱聽人感官視野:《家在蘭若寺》、《咕嚕米的眼睛》VR 劇院觀後心得

聽說 VR 這麼久,但你看過 VR 電影了嗎?體驗《家在蘭若寺》、《咕嚕米的眼睛》的 VR 劇院,帶你領略解放視野的觀影爽感!

宏達電 VR 平台 Nanome 助科學家協作、加速藥物開發

宏達電旗下投資的新創 Nanome 運用 VR 技術,可望解決傳統平面 3D 結構視覺化不易且無法直覺式任意調整化學解構狀況。

化身廣告文案寫手的 AIGO 計畫團隊「AI 因由夫來」,成功運用 AI 分析旅遊廣告關鍵字

AI 如何找到合適的廣告關鍵字文案?AIGO 計畫的參賽團隊「AI 因由夫來」透過學生的創意與配合 Google 擴展自然語言處理技術,成功解題並拿下第三屆 AIGO 計畫特優獎項。

停產 Oculus Go,Facebook 將全力衝高階 VR 產品

臉書甫宣布收購 VR 遊戲開發商 Ready at Dawn 工作室,為臉書過去一年來不斷收購 VR 工作室的最新一筆交易。

香港開發 VR 遊戲,體驗抗爭衝突前線!Steam 不回應上架提案

「光復香港」一個月前已向遊戲平台 Steam 提案,但遊戲開發者始終未收到回覆。開發者認為是政治審查的關係。

實體店面與線上電商雙贏——吳寶春跟支藝樺首次聯合直播節目,他們靠這個創造超越社群的廣告和商品效益

透過成果行銷獨創的主動式直播廣告,讓以實體店面銷售為主的知名麵包品牌——吳寶春麥方店,在 1 小時的直播內賣出五成一週產量的限定新品,成功重建後疫情時代的 O2O 整合策略。

老是逃避困難對話? VR 虛擬人類讓你練習如何開除員工

Talespin 是一家 VR 公司,做出了一位叫做 Barry Thompson 的「虛擬人類」,讓你可以無限次練習如何開除他。

從高雄紅到台北,虛擬實境樂園 VR+ 進軍信義威秀!

相信不少高雄讀者對草衙道大魯閣的虛擬實境樂園「VR+」 不陌生,就在今天,他們在信義威秀影城 1F 也正式開始營運,並準備了《屍獄末日》、《黑色地平線》兩款射擊遊戲,以及一款結合團體合作,驚悚度十足的恐怖遊戲《屍生殮》等自製 VR 遊戲給玩家!

空間、資金及國際鏈結打造新北創業之都,11/26-11/29「新北新創.零距離」

新北市積極招募培育新創團隊,領域包括電子商務、雲端服務、區塊技術、文化創意等,提供創業空間及輔導資源,期待團隊經由專業的集資輔導和諮詢服務,幫助好創意獲得社會大眾的實質支持,藉群眾力量將夢想具現化,從新北往更大的世界舞台前進。

VR 改變百年不變的教法,教育的革命正在發生…

為什麼老師還在寫板書?VR 可是更好的講解工具

好萊塢大咖導演們如何看待 VR ?

在影視內容的震央好萊塢,大導演們是如何看待 VR 的呢?他們是否有意在這個新領域大展身手?

1G 光纖上網評比,中華/凱擘等誰最划算?配備 Wi-Fi 6、Mesh 無線分享器才能享受 “真” 1G 高速飆網

家用光纖上網不只要選速度快、選便宜,還要選擇能提供高速、穩定上網環境的寬頻業者,讓家中大人、小孩不論追劇、玩遊戲、工作都有最佳的上網體驗。

見證台灣虛擬實境軟實力,VR 開發者 Hackathon 大賽登場!

除了大會外,INISIDE 這次還採訪到了 TAVAR 協會共同發起人謝京蓓 Cori,來為大家談談台灣 VR 產業的處境,關心 VR 的朋友請別錯過

【硬塞科技字典】什麼是 VR 虛擬實境/AR 擴增實境/MR 混合實境?

VR、AR、MR的三個的全名分別為虛擬/擴增/混合實境。虛擬實境利用模擬的方式建構接近現實的世界,擴增實境是藉由投影或是攝影機的結合,將影像投射在現實中。而混合實境則是介於VR與AR的一種型態。

台劇發展由「大數據」助攻,文策院集結數據分析專家看台流吹起

當內容產製有了科技助攻,內容市場趨勢便容易掌握。由文策院舉辦的TCCF創意內容大會,以「全球文化內容市場趨勢大分析」為題,一窺未來影視產業趨勢與台灣機會。