香港開發 VR 遊戲,體驗抗爭衝突前線!Steam 不回應上架提案

「光復香港」一個月前已向遊戲平台 Steam 提案,但遊戲開發者始終未收到回覆。開發者認為是政治審查的關係。

老是逃避困難對話? VR 虛擬人類讓你練習如何開除員工

Talespin 是一家 VR 公司,做出了一位叫做 Barry Thompson 的「虛擬人類」,讓你可以無限次練習如何開除他。

企業防疫在家上班?遠端協作必備的 Microsoft Teams,內建哪些實用黑科技?

近期的肺炎疫情改變了很多事,除了口罩成為熱門話題,在家上班更成為企業主必須面對的議題,而 Microsoft Teams 協作平台或許就是企業主的最佳對策。

從高雄紅到台北,虛擬實境樂園 VR+ 進軍信義威秀!

相信不少高雄讀者對草衙道大魯閣的虛擬實境樂園「VR+」 不陌生,就在今天,他們在信義威秀影城 1F 也正式開始營運,並準備了《屍獄末日》、《黑色地平線》兩款射擊遊戲,以及一款結合團體合作,驚悚度十足的恐怖遊戲《屍生殮》等自製 VR 遊戲給玩家!

VR 改變百年不變的教法,教育的革命正在發生…

為什麼老師還在寫板書?VR 可是更好的講解工具

隔絕世界紛擾,讓鍾子偉執行長全心投入工作:Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機

關鍵評論網共同創辦人暨執行長鍾子偉,認為創業家總是在跟時間賽跑,只要可以幫助創業家節省時間、創造效率,就是非常好的產品。Sony WF-1000XM3 真無線主動式降噪耳機使用創新先進科技,卻以最柔軟的形式,用音樂活化了繁忙的商務與工作。

好萊塢大咖導演們如何看待 VR ?

在影視內容的震央好萊塢,大導演們是如何看待 VR 的呢?他們是否有意在這個新領域大展身手?

見證台灣虛擬實境軟實力,VR 開發者 Hackathon 大賽登場!

除了大會外,INISIDE 這次還採訪到了 TAVAR 協會共同發起人謝京蓓 Cori,來為大家談談台灣 VR 產業的處境,關心 VR 的朋友請別錯過

【數位轉型私房菜】成功打造創新的轉型故事,關鍵在於企業文化與人才

面臨數位轉型浪潮來襲,如何找到最適合的轉型 DNA,成為最重要的關鍵。此篇以五個企業數位轉型成功案例,帶你了解數位轉型的關鍵成功要素。

【硬塞科技字典】什麼是 VR 虛擬實境/AR 擴增實境/MR 混合實境?

VR、AR、MR的三個的全名分別為虛擬/擴增/混合實境。虛擬實境利用模擬的方式建構接近現實的世界,擴增實境是藉由投影或是攝影機的結合,將影像投射在現實中。而混合實境則是介於VR與AR的一種型態。

當你享受 VR 色情影片的時候,你有想到會有什麼後果嗎?

享受新科技帶來的興奮很容易。但是,我們必須在這項科技毀掉我們生活之前停下來。VR 色情影片對那些色情產業的人而言意味著暴利。然而,我們才是那些可怕後果的買單者。我們必須做出抉擇:擁抱機器,遠離人類,這真的是我們願意生活的孤獨未來嗎?

2020 提升職場社交力:星巴克教你「感謝」的秘訣

你是否曾經想要好好感謝某人,話到嘴邊又說不出口;或者重要節日到了,卻還沒想好該送什麼禮物?別著急,星巴克已經先為你想好各式各樣的送禮情境了。

Elon Musk 說我們可能活在虛擬世界,其他矽谷名人怎麼看?

最近在矽谷當紅的話題之一就是經典的桶中腦討論,也就是:我們是否活在虛擬實境中而不自知?一切始於特斯拉執行長 Elon Musk 在 Code Conference 上的發言,認為我們非常有可能活在模擬世界當中。

HTC,Oculus 和 Sony 的 VR 之戰,誰將笑到最後?

分析得再多,三者的好與壞,還是得上市了才能看出端倪。況且,歷史已經告訴了我們,魏蜀吳三家相爭多年,笑到最後的卻是“晉”;十年前,Nokia、Moto、Sony Ericsson在手機市場爭得不可開交,但現在把持整個產業利潤的是當時還沒有發表手機的 Apple。

全 MIT 出產、雲端數據皆在台灣,Rogy 360 全景相機要你安心直播

傻瓜級全景相機能夠紀錄周遭所有畫面,任何角度都不遺漏,搭配一鍵直播功能,捨去繁雜設備及線材、不會被電話訊息干擾,無論何時何地,一個人就可以立刻直播。

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市長決心用科技讓旅客完全認識嘉義市在地特色:VR、電商、O2O、[email protected] 和 APP 全都來

嘉義不只有阿里山和高山茶,前陣子 Neflix 網飛推出的美食紀實節目《世界小吃》台灣篇,其中介紹了嘉義市的「林聰明沙鍋魚頭」造成了這個著名小吃成為全國級的現象名店,嘉義市長黃敏惠認為嘉義可逛可玩的好點好吃真的太多,外地旅客唯一印象都是雞肉飯,如果能以老靈魂新玩法使嘉義成為特色城市,如果可以透過科技讓更多的人們進來體驗,而手機就是最關鍵的切入點。 透過工業局和中華電信的協助,為嘉義市打造了「旅行玩嘉」服務,透過網站、APP和LINE服務號三個角度覆蓋,讓使用者選用最習慣的用法來認識嘉義特色品牌,包括非常有特色的彩虹乾麵和金玉鮮蝦餡餅,不僅可以直接買,還導入了食尚玩家等有趣內容讓旅客更深入認識。

Computex 2019:高通發表採Snapdragon XR1處理器的VR頭戴裝置Smart Viewer參考設計

高通發表採用Snapdragon XR1處理器的VR頭戴裝置Smart Viewer參考設計,但內容運算主要還是仰賴外接手機、PC,處理器運算效能集中在虛擬視覺影像呈現,以及手勢、移動位置判斷,並且加入Tobii眼球視線追蹤技術,單眼對應解析度為2K規格,並且支援最高72Hz畫面更新率。 去年宣布針對虛擬視覺裝置推出Snapdragon XR1處理器設計之後,Qualcomm稍早宣布推出採用此款處理器設計的Smart Viewer參考設計,可藉由本身可支援6度自由度 (6DoF)識別效果,並且可對應空間內相對位置識別,支援更穩定的虛擬視覺與手勢等互動效果。 不過,相比先前的Snapdragon

HTC 在歐洲推出的 Vive Pro Eye 將於五月登台,支援眼球追蹤與 GPU 注視點強化技術

HTC 宣布歐洲推出支援眼球追蹤的 Vive Pro Eye ,同時也預計在五月底於台灣上市,建議售價為 53,000 元,在年底前購買附贈半年 VIVEPORT Infinity 無限下載會員。 Vive Pro Eye 基於 Vive Pro ,並支援眼動追蹤,可藉由眼球翻動葉面,並且可模擬人眼注視,結合 GPU 的強化注視點清晰度技術,達到更逼真的沉浸體驗,同時搭配虛擬角色更可表達凝視、眨眼、眼球轉動等,並預計未來可結合嘴型追蹤、手部辨識,在虛擬實境呈現更生動的虛擬角色。 Vive Pro Eye 藉由 Steam VR 2.0 追蹤技術,在多用戶環境可追蹤達 10 x 10 公尺空間,