冠軍一座加拿大小島!17 直播人氣大賽頒獎,價值數百萬元

M17 Entertainment 集團為鼓勵創意人才勇敢追夢、實踐自我舞台,於昨日(29)舉辦《夢之夜》盛典實體活動,透過網友票選出240位直播主秀才藝、拚人氣,激發直播互動潛能,經過三回合競賽,冠軍島主脫穎而出,由人氣直播主倪耐斯奪得第一名,獲得價值超過350萬新台幣位於加拿大的私人島嶼。

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小島秀夫據傳將與Konami重新合作 推出《沉默之丘》系列作品

小島秀夫可能要跟Konami重新打造《沉默之丘》系列作品,由小島秀夫負責遊戲內容製作,比照《死亡擱淺》由大量明星參與演出,而這可能就是小島工作室共同創辦人今泉健一郎日前選擇離開原因。 日前接受採訪時,小島秀夫曾透露想接續打造一款驚悚遊戲,而稍早更有消息傳出小島秀夫正著手與Konami洽談重新打造《沉默之丘 (Silent Hill)》系列作品。 從Reddit論壇網站傳出消息,指稱小島秀夫正著手與Konami洽談重新打造《沉默之丘》系列作品的可能性,其中預期將由小島秀夫負責遊戲內容製作。同時,比照《死亡擱淺》由大量明星參與演出,Konami將保留遊戲新作中的演員角色選擇權。 而相關消息更指出,

小島秀夫認為虛擬視覺技術將成為未來遊戲發展方向 但將面臨技術挑戰

小島秀夫認為相比傳統連接螢幕的遊玩模式,虛擬實境或擴增實境技術都能讓玩家是也不再受到四個邊角範圍侷限,但相對也會產生更多技術上的挑戰。 在此次《死亡擱淺 (Death Stranding)》World Strand Tour 2019 台北站活動上,小島秀夫在接受訪談時除了再次表示自己有意打造驚悚內容遊戲,另外也透露對於目前包含虛擬實境、擴增實境應用的虛擬視覺遊戲作品感興趣,同時也預告希望藉由本身製作獨立遊戲作品經驗,以更少人力資源創造出更吸引玩家注目遊戲內容。 《死亡擱淺》製作人小島秀夫 虛擬實境會是未來發展方向 其實在先前的訪談中,小島秀夫就已經多次表達自己對於虛擬實境技術應用的看法,認為

小島秀夫希望以《死亡擱淺》傳達網路世界中彼此聯繫的美好

小島秀夫表示,《死亡擱淺》遊戲中的場景,其實就像真實社會上的每個人一樣,雖然都被名為網路的科技技術彼此連接,卻還是有很多人感覺被孤立,甚至也可能因為網路而被傷害,因此在遊戲中便希望傳達透過網路串連彼此的正向能量,在遊戲中的平行時空其實有更多山姆與玩家一同遊玩,因此不會因此產生孤單的心情,同時也希望透過這款遊戲重新詮釋彼此聯繫的美好。 隨著遊戲上市而展開的《死亡擱淺 (Death Stranding)》World Strand Tour活動,在今日 (11/24)也終於來到台北場,並且由遊戲製作人小島秀夫與現場近300名玩家、粉絲見面,並且分享自己在製作遊戲過程中的心路歷程,以及接下來預計發展方