酒醉不是藉口!研究顯示道德判斷不因喝醉失準

酒醉也常成為做錯事的藉口,彷彿喝醉後就「身不由己」。但 Bradford 大學的心理學教師 Kathryn Francis 近期發表一篇文章,儘管酒醉後對於情緒的判斷與同理心會出現障礙而顯得比較自我中心,但是當出現道德問題時,受試者的答案不論酒醉或清醒都是一致的。

產品經理進階必讀:七個影響用戶行為的原理

產品設計到底該如何抓住用戶?這裡有七個建議!

保險科技翻轉用戶體驗,新光人壽數位轉型創造更有溫度的服務

新光人壽藉由行動體驗、雲端資訊、流程M化與及海量分析四個面向,創造通路收益及創新成效,不僅增加了新世代的數位用戶,更以虛實整合的方式打造樂齡生態圈,提升客戶體驗。

世界衛生組織將「遊戲成癮」列為疾病,為什麼許多心理學家仍強烈反對?

「遊戲成癮」到底是否為疾病?對 WHO 來說「遊戲成癮」的確是一種精神疾病,不過在國際上仍有許多心理學家強烈反對。

Facebook 發聲明說越常發文的人幸福指數越高,你相信嗎?

上週臉書前任副總裁抨擊臉書正在撕裂這個社會,按讚像多巴胺一樣,刺激發文產生「自我感覺良好」,這與黑鏡劇集中女主角迷失在社群媒體最終崩壞不謀而合,上週臉書卻在官方發布聲明指稱越常發文的人越幸福?

培養金融 X 科技混血人才,玉山金控人資長:「容錯文化是創新的基礎和關鍵」

因應全球 Bank 4.0 的趨勢,金融業紛紛研究如何透過科技提升顧客體驗,並在傳統的人才管理中加入更多新的科技 DNA,才能招募到具有技術背景的金融人才,同時透過教育訓練提升既有員工的科技思維。

科學家發現:AI 可以精準判斷一對情侶會不會分手

南加大的科學家用 AI 分析夫妻間對話的語氣,還真的被他們發現了一些規律。

【Gene 愛聊科學】酒醉心理學-喝醉了到底會忘記還是記得更清楚?

不少有灌黃湯到爛醉如泥的朋友都有這樣的經驗,就是完全忘光光酒後亂性時發生的事,也不知要不要負責,活脫脫就是醉後大丈夫。

「台灣新創優勢在多樣性」Audi 攜手業界導師,與新創共聚、共享、解決疑難

新創企業如何啟動成功第一步?繼 AIA 競賽後,Audi 再為台灣新創舉辦工作坊,攜手創業前輩、企業顧問及媒體等各方專家共同討論,提供有關商業模式的知識學習,扶植台灣新創迎向國際。

一位臨床心理學家認為,「遊戲上癮症」 是個誤導性概念

美國德州的臨床心理學家 Anthony Bean 認為,「遊戲上癮症」 是一個誤導性的概念,而且可能帶來危險的後果。有些人試圖將遊戲上癮症列入診療手冊,但這種想法不是基於科學研究,而是出於道德恐慌和政治壓力。

【Gene 愛聊科學】金錢心理學:真的施比受更有福嗎?該慷慨還是該獎勵自己?

慷慨的行為確實可以觸發我們大腦的神經生物學變化,能夠增加幸福感和滿足感,甚至比獎勵自己更有效。

年利率 12% 或高報酬風投?台灣新創 Bincentive 推出去中心化金融概念投資服務

台灣新創 Bincentive 打造延伸 DeFi 借貸概念的新產品 BinFi,滿足市場中貸方及借方的核心需求:「抵押獲取利率」與「資產投資管理」,也透過讓用戶自由彈性調整投資組合的比例,使風險損失可控。

Uber 的心理操縱術:如何讓司機不計成本還拼命接單?

眾所周知,Uber 司機們多年來一直在抱怨公司給的報酬下降,待遇也不盡如人意。但如今即便是 Uber 這樣在過去態度略顯強硬的公司,也決定要更人性化的對待司機們了。自由工作者湧入勞動力市場雖然使得 Uber 公司得以減少勞動成本,但是這也代表公司不能強迫他們在特定的時間去特定的地方接單。