回顧經典武俠!Apple 五月瘋武俠 《軒轅劍》之父回顧 30 年遊戲史

Apple 本月於 App Store 主打武俠遊戲,特別邀請到大宇資訊《軒轅劍》系列 IP 創辦人蔡明宏及《軒轅劍⿓舞雲⼭》遊戲製作網易與媒體分享開發心路。

國外玩家在中國手遊上的總支出已超過160億美元!中國蓬勃發展的手機遊戲正獲得海外關注

App Annie發布的一份報告顯示,中國蓬勃發展的手機遊戲行業正在海外市場獲得關注。

台灣綠色能源時代來臨,解析風電發展3大關鍵要素

在能源取得不易的台灣,風力發電更是目前政府積極發展的發電方式之一。如今離岸風電三大關鍵因素:「投資商機」、「人才就業」及「技轉國產化」皆已到位,只待時間發酵。

美國遊戲電子商 Bungie 獲網易投資一億美元,承諾為其打造新 IP

網易於 6 月 2 日對外披露對 Bungie 投資了 1 億美元,獲得 Bungie 的少數股權,Bungie 則將為網易打造一個新的 IP。

打造熱門手遊除了精準眼光,遊戲代理商自主研發底層技術為關鍵

在遊戲底層技術的研發投入,網易遊戲在2005 年,網易決定打造一款供休閒遊戲開發使用的遊戲引擎,NeoX 應運而生。網易也用上了另一款自研遊戲引擎Messiah,這是一款強調多線程並行能力的3D手遊開發引擎。

創新聲學技術再現聲音本質:跨界音樂人柯宗佑解密 VOLVO 頂級車用音響系統

柯宗佑從吉他手起家,經驗跨足演唱會音控、錄音師、混音師與母帶後製,多元的職涯使他培養出對聲音敏銳的直覺。原以為車用音響難滿足專業人士,但VOLVO打造的兩套車用音響,似乎使他找回那個愛嘗試不同可能的大男孩。

華語線上音樂「質」「量」互補最強同盟!KKBOX 開啟網易雲音樂戰略合作

面對騰訊銀彈攻勢,網易雲音樂找來最強幫手就是頗有淵源的 KKBOX!KKBOX 目前曲庫數已有 4000 萬首,營運觸角遍佈亞洲;而網易使用者數也正式突破 4 億,雙方可說是「質」與「量」的最強互補。

全球手遊高速成長,總營收達 380 億美元正式超越 PC 和遊戲機!

在去年手機遊戲的市場總體營收成長了32% 達到了380 億美元,根據市場分析師表示,2020 年將會達到 650 億美元。而在中國地區,騰訊科技和網易科技更是翻倍成長。

加密貨幣、美股、外匯投資一鍵完成,eToro 打造創新金融交易平台

eToro 打破過往金融產業的時空疆界,將各式金融產品匯集成一站式服務平台,以創新的社交投資及複製跟單功能,降低交易中間的複雜成本,打造出投資精英與小白懶人都能受益的創新工具。