任天堂資料外洩連環爆,現在連遊戲開發 data 都外流!

連《星戰火狐 2》開發者之一 Dylan Cuthbert 都跳出說「已經快 30 年沒看到這個我為《星戰火狐 2》寫的工具了……駭客是從哪裡找到這些晦澀的資料的!」

樂高無預警宣布:攜手任天堂推出《超級瑪利歐》系列!

這款全新「瑪利歐樂高」將遊戲裡面多個元素—包括瑪利歐、反派、水管、磚塊等都轉化為可互動的實體玩具,玩家可以真正的動「手」操作瑪利歐跑關卡、拿金幣,而不只是動動手指看著螢幕而已。

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

任天堂直營店終於登陸亞洲!後天在東京澀谷開幕

任天堂迷下次去東京可千萬別錯過了!

日本遊戲第一人:超級瑪利歐生父宮本茂榮獲「文化功勞者」

宮本茂獲選為令和元年「文化功勞者」之一,是日本遊戲業第一位獲得此殊榮之人。

過去做不到的,現在 AI 做得到:AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈破解特殊產品的瑕疵檢測

為了建置出可以辨識微小瑕疵、且可自動標記出瑕疵位置的 AI 模型,AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈利用AI技術建置模型,且在遇到訓練資料不足時,自製樣本,團隊成功破解了小物件產品的辨識,是台灣製造業相當需要的技術。

好想玩瑪利歐賽車!馬斯克要為特斯拉帶來更多娛樂功能

有網友留言可以增加瑪利歐賽車對戰遊戲,沒想到馬斯克早就想過了,竟然答道:我們試過了,但任天堂不肯授權。

史上最偉大遊戲之一:《超級瑪利歐兄弟3》30 歲了

當年推出時,甚至有遊戲媒體以「遊戲界的蒙娜麗莎」稱讚《超級瑪利歐兄弟3》無論在畫面、美術、音樂、遊戲性、關卡設計都是巔峰造極之作;現在玩起來也毫不遜色啊!

AI 也懂物理治:AIGO 計畫團隊—— AIFLY 解碼患者姿態辨識

馬術治療主要服務腦性麻痺兒童,但馬術治療中心在國內並不普遍,課程所費不貲。 AIGO 計畫團隊 AIFLY 透過「姿勢識別」技術,成功將影像進行數據分析,判別治療者騎乘馬匹時與正常標準姿勢的差距。