電玩遊戲產業夯!3D 工具其他應用更廣泛,華爾街喊買 Unity

在競爭對手 Epic Games 與蘋果大打訴訟之際,一些開發商已暫停使用 Epic 虛擬技術的項目,因此 Unity 可望受益。

三星發表 3D 封裝技術 已可用於 7 奈米及 5 奈米製程

三星今表示,該公司的 3D 封裝技術已經測試成功,從現在起就可運用在 7 奈米及 5 奈米製程。

【DT To Go 直送轉型新思路】台達電子與微軟科技隊友,跨足全球供應鏈、為智慧解決方案獻策

台達的數位轉型之路,在微軟科技的架構下,逐步從技術製造、零組件製造的核心,轉為解決方案的提供者;在實現智慧製造、樓宇自動化之際,也為產業帶入更高價值。

瞄準資源互串,Sony 宣布 2.5 億美元投資 Epic Games!

藉由 Sony 的娛樂資產和產品技術力以及 Epic Games 的娛樂平台和數位生態系統,為消費者和創作者帶來更多獨特的遊戲體驗 。

【INSIDE 5G 未來日】Lucid 亞太區商務開發經理蔡承志:5G 讓 AR VR 成為現實

如果 2G 是語音與簡訊的時代、3G 是 email 和 app,4G 是影片,那 5G 上的媒體應用就是 AR 與 VR 串流。

Engagement Lab:讓每一位閱聽人發揮影響力,以貢獻數據推動 OTT 影音發展

TNL Research 與媒體研究公司 AMPD Research 共同發起 Engagement Lab 獎勵計畫,邀請閱聽人貢獻數據,為網路影音平台提供真實洞察,以促進各產業發展。

VR 普及化曙光!AI 把 2D 畫面變 3D 全景,DeepMind 再登《科學》期刊

繼 DeepStack 之後,Google 旗下 DeepMind 又再度登上《科學》期刊,這次的論文是用 GQN (Generative Query Network) 神經網路,把 2D 畫面重建成 3D 場景,而且可以利用「想像力」從各個視角呈現該場景。更進一步來說,若將這項技術成功普及並應用於 VR 內容製作,可望一舉解決 VR 360 度環境大量建模所耗費的成本。

加入AR 浪潮的 Adobe,用蘋果的方式顛覆設計師的想像

在 Mac 上開發後,用戶可以直接從的 iPhone 上打開,虛擬空間中的內容轉眼之間就變成真實世界中栩栩如生的 3D 內容

一分鐘講堂:台灣大哥大 5G 好速成双方案,滿足你全方位的上網需求

隨著 5G 正式投入商轉,許多消費者紛紛升級至網速更快、延遲更低的 5G 行動網路。台灣大哥大推出的「好速成双」方案,讓用戶外出或在家都能享受流暢的飆網體驗。

又一熱門群募驚傳倒閉!VR 3D 環繞耳機 Ossic 宣布關門不退款

在募資平台 Kickstarter 上獲得 270 萬美元、Indiegogo 上獲得 329 萬美元的熱門募資案 Ossic 耳機本週宣布關閉公司,而大部分贊助者不但拿不到產品,也拿不到退款。

Sony 3D 感測技術突破,iPhone 可以不再有瀏海啦!

外資預測,蘋果明年新機前後鏡頭可能皆有 3D 功能,Android 智慧機將仿效,明後年 3D 感測的使用率將增。

高階經理人看過來!企業要善用機器學習,必先「問」出好問題

如果問出「AI 好問題」,機器學習就能在醫療領域大展身手。來看醫療影像大廠「商之器」,如何透過機器學習切入心電圖異常判斷,幫心肌梗塞患者和醫護人員從上帝手中搶時間!

小畫家不會退場 微軟:將有 3D 版

微軟傳將以新軟體取代已走過32年的《小畫家》應用程式,微軟今天對此回應,《小畫家》並未退場,未來可透過Windows市集免費取得,另外也會透過《小畫家3D》優化創作體驗。

新奇電梯集錦:橫直雙向皆通、結合飛輪健身、收集下樓廢能讓上樓更省力

隨著樓房越建越高,大部分人也習慣了坐電梯的生活,大熱天爬樓梯時的絕望感受也逐漸被大家忘記。

掌握自己的數據資產!Engagement Lab 計畫讓人人得以貢獻數據、回饋自身

目前使用者所面臨的窘境是,儘管有個資意識,卻無法拿回自己的資料並取得所有權。而 Engagement Lab 試圖解決這個問題,建立全新的數據應用生態,讓人們得以將數據資產變現,並創造更多價值。