Atari 復活另一章:大開可以比電競的品牌飯店!

第一間很快,2020 年年中就會在鳳凰城開張了!

【Lynn寫點週報】為什麼大家怕微軟收購GitHub?除了形象問題,還有 GitHub 的政治中立立場

本週要來分析這週對許多開發者影響甚鉅的科技事件:GitHub被微軟收購的一事。如果微軟今天不想拖著 GitHub 一起"黑掉",最好的辦法就是直接創一家基金會或轉投資子公司,然後用這家公司的名義收購 GitHub 股權,最後沒人會知道他背後全資持有股東是微軟,還能繼續維持第三方中立機構的形象。

【DT To Go 直送轉型新思路】台達電子與微軟科技隊友,跨足全球供應鏈、為智慧解決方案獻策

台達的數位轉型之路,在微軟科技的架構下,逐步從技術製造、零組件製造的核心,轉為解決方案的提供者;在實現智慧製造、樓宇自動化之際,也為產業帶入更高價值。

【Lynn寫點週報】為什麼大家怕微軟收購GitHub?除了形象問題,還有GitHub的政治中立立場

本週要來分析這週對許多開發者影響甚鉅的科技事件:GitHub被微軟收購的一事。如果微軟今天不想拖著 GitHub 一起"黑掉",最好的辦法就是直接創一家基金會或轉投資子公司,然後用這家公司的名義收購 GitHub 股權,最後沒人會知道他背後全資持有股東是微軟,還能繼續維持第三方中立機構的形象。

【Lynn寫點科普】硬體太貴的年代怎麼從遊戲賺錢?從街機、家用機到創世巨雄雅達利的崛起

若在電腦上搭載遊戲、放在遊樂場內讓人們投幣玩樂,或許是門不錯的生意。然而25 分錢的硬幣要賺多久才能讓百萬美元的硬體成本回收?在那個硬體貴到爆的年代,怎麼用電玩賺錢?

Engagement Lab:讓每一位閱聽人發揮影響力,以貢獻數據推動 OTT 影音發展

TNL Research 與媒體研究公司 AMPD Research 共同發起 Engagement Lab 獎勵計畫,邀請閱聽人貢獻數據,為網路影音平台提供真實洞察,以促進各產業發展。

【Lynn寫點科普】爭霸天下遊戲史:從駭客精神中誕生的第一代遊戲,看千億市值產業的發端

就讓我們從第一代遊戲開始,打響本次遊戲專題《爭霸天下遊戲史》的第一彈吧。所以... 電玩到底是怎麼來的呢?今天就是關於:「電子遊戲是怎麼來的?第一代遊戲史」的故事。

【Lynn寫點科普】掌機、PC、家機大亂鬥,雅達利引爆80年代遊戲產業全靠關鍵決策

剛藉由《Pong》街機崛起的雅達利,卻面臨了競爭對手推行家用遊戲主機的「內憂」、與被原廠告專利侵權的「外患」。面對危機重重的難關,來看看你能否如同當年布希內爾一般,憑藉精準的眼光挺過這些決策挑戰。

一分鐘講堂:台灣大哥大 5G 好速成双方案,滿足你全方位的上網需求

隨著 5G 正式投入商轉,許多消費者紛紛升級至網速更快、延遲更低的 5G 行動網路。台灣大哥大推出的「好速成双」方案,讓用戶外出或在家都能享受流暢的飆網體驗。

Atari 將再次推行遊戲主機? 名稱可能是 Atari Box!

重點是還會有 ET 可以玩嗎?

經典遊戲機 Atari 的推手,Nolan Bushnell 將打造 VR 遊樂場體驗

Atari 公司和 Chuck E. Cheese 的創辦人 Nolan Bushnell 與研發 Modal 技術的 Jason Crawford 共同創辦了一家叫做 Modal VR 的虛擬實境公司。

高階經理人看過來!企業要善用機器學習,必先「問」出好問題

如果問出「AI 好問題」,機器學習就能在醫療領域大展身手。來看醫療影像大廠「商之器」,如何透過機器學習切入心電圖異常判斷,幫心肌梗塞患者和醫護人員從上帝手中搶時間!