Windows 10 S 吸果粉 蘋果 APP 軟體 Windows Store 也能抓來用

微軟在 Build 2017 第二天的主題演講宣布包含 Spotify、蘋果 iTunes,以及 Autodesk 與 SAP 旗下應用服務都將在 Windows Store 上架。

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衛武資訊結合虛擬實境和BIM技術 直覺式溝通提升專案效率

衛武資訊結合虛擬實境和BIM技術 直覺式溝通提升專案效率 以Autodesk Revit為核心技術,開發WeBIM Sync和WeBIM ArchViz工具促進跨領域協同作業【2016年03月31日,臺北】衛武資訊為國內BIM技術應用之先驅,先後順利完成包括衛武營藝文中心、中興社研究大樓等多起困難度極高的建案,近期更拿下包括臺灣大學醫學院附設癌醫中心醫院之BIM專案。而為協助前線醫療團隊能更平順地參與該建案的協同作業,衛武資訊以Autodesk BIM技術為核心,開發出WeBIM Sync和WeBIM ArchViz兩套溝通平台工具,前者可依照業主及專案需求提供客製化的平台模組,後者則結合虛擬

從藝術到後端製作一條龍, Autodesk 以遊戲引擎 Stingray 進軍 VR 娛樂與相關產業

2016 年被視為 VR 的元年,身為 3D 影像創作重要軟體供應商的 Autodesk 也在台灣針對 VR 內容創作舉辦一場研討會,講述以其 3D 遊戲引擎 Stingray (前身為 Autodesk 於 2014 年收購的 Bitsquid )如何無縫與 Autodesk 之 Maya 、 3ds MAX 軟體共為 VR 產業帶來改變。Autodesk 日本技術專家門口洋一郎先生先就 VR 產業的未來性進行介紹,雖然 Stingray 本身是一款遊戲引擎,然而在 VR 產業由於強調互動性,光是只能觀看預設內容的 3D 影片是不夠的,具備即時演算能力的遊戲引擎反而能擔當 VR 互動體驗的大

造福產品開發、建築設計產業, NVIDIA 以材質定義語言與 Iray 渲染使照片仿真技術不再是大企業專屬

藉由電腦繪圖運算的照片仿真技術在業界並不是甚麼創新技術,現在不少商品的型錄早已使用照片仿真取代商品拍攝,不過由於技術門檻與硬體建置成本等問題,以及材質與光影的模擬,多半需要大企業才有辦法進行複雜的照片仿真;而提到材質與光影,也因為產業尚未對 3D 開發的材質做標準化的規範,即便在某套軟體完成材質與光影模擬,在另一套軟體仍無法沿用先前的開發成果。 然而 NVIDIA 最近做了一項重大宣布,將 Iray 技術於 NVIDIA 線上商店上架,讓設計師、藝術家以及建築師能夠透過加值服務的方式,享受到一系列專業級的渲染技術,且 NVIDIA 透過插件的方式使 Iray 可於多款業界常用的專業 3D 軟體