膩了「假互動、真較勁」社群平台?Facebook 推 VR 世界 Horizo​​n

對每天貼炫耀文的動態膩了嗎?對維持表面互動、實則暗自較勁的網路社群平台感到厭惡? Facebook 推出 VR 世界Horizon,或許就是嗅到這樣的需求。

Facebook 對 VR 熱情不減!新一代 Oculus Rift S 登場

不用手動調整眼睛對焦距離,也不需要外部裝置即可透過 Oculus Insight 追蹤技術,將使用者的動作直接呈現在 VR 裡!

【數位轉型私房菜】成功打造創新的轉型故事,關鍵在於企業文化與人才

面臨數位轉型浪潮來襲,如何找到最適合的轉型 DNA,成為最重要的關鍵。此篇以五個企業數位轉型成功案例,帶你了解數位轉型的關鍵成功要素。

AMD、NVIDIA、 Oculus等廠商將VR頭盔連接線統一規格為Type-C,有望提升整體產業發展

VR 產業正力圖改革,由 AMD、NVIDIA、 Oculus、Valve 及 Microsoft 組成的發展聯盟 VirtualLink,近日宣布推出一為單根 USB Type-C 線。此舉有望提升基於 PC 的 VR 的使用。

Vive與Oculus競爭白熱化!中國廠可能遵循小米模式加入Oculus陣營,使HTC面臨大挑戰

HTC 提早推出新產品,也是為了搶先 Oculus 且擴大市場影響力,但 Oculus Go 讓局面稍微往 Oculus 傾斜,尤其當產品貼上小米的牌子、使用小米的平臺,且由小米負責生產,使小米更積極在中國市場協助 Oculus 與 HTC 競爭。

2020 提升職場社交力:星巴克教你「感謝」的秘訣

你是否曾經想要好好感謝某人,話到嘴邊又說不出口;或者重要節日到了,卻還沒想好該送什麼禮物?別著急,星巴克已經先為你想好各式各樣的送禮情境了。

缺乏殺手級硬體或作業系統... FB大力投資Oculus亟欲靠VR轉型

坦白來說, Facebook 大力投資 VR / AR 是因為他們現在還不是一家硬體公司,也不是做作業系統的公司。祖克柏認為Facebook需要建立起不同的『肌肉』,以增加在這些領域的競爭力。

尚未走出陰影,有史以來最平淡的FB開發者大會!清除紀錄、約會功能新增亮點

演講過程中響起的掌聲和歡呼聲只集中在前幾排,後面的人群,只在祖克柏宣布 Facebook 推出在線約會功能、免費發送 VR 套裝時發出幾聲笑聲和掌聲,大多時候,都在充滿疑慮地觀望著。一切都在無聲地述說著一個事實: Facebook 還沒有從危機中完全恢復,這場年度盛會,仍然顯示著重重憂慮與的懷疑。

全 MIT 出產、雲端數據皆在台灣,Rogy 360 全景相機要你安心直播

傻瓜級全景相機能夠紀錄周遭所有畫面,任何角度都不遺漏,搭配一鍵直播功能,捨去繁雜設備及線材、不會被電話訊息干擾,無論何時何地,一個人就可以立刻直播。

台灣也能買到的 Oculus Go 開放出貨!讓更多人便利體驗虛擬實境內容

有參加 F8 的現場一人一台!除了 VR 遊戲以外,還能藉由 Oculus Venues 觀看各類即時賽事、脫口秀節目,或是透過 Oculus TV 觀看串流影片內容。

可以在 VR 世界中模擬觸感!Oculus VR 手套新專利曝光

讓虛擬實境更加真實了啊!

微軟 Ignite 大會巡迴台北:軟硬整合、技術生態旅程免費參加,再獲微軟認證考試

微軟年度開發者大會 Microsoft Ignite The Tour 將於 2/17-18 巡迴台北,本場加碼 WinHEC 精彩內容,17 條個人化學習路徑,助你在數位新大陸大展身手。

Facebook 宣佈新的時間單位:Flick,1/705600000 秒

為什麼Facebook突然弄出這麼個東西呢?Flick這個時間單位旨在幫助測量影片影格率的單幀持續時間。所以無論影片是24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz還是120hz,都可以使用整數的Flicks來進行表示!

Facebook 靠這招在中國搶灘:VR 改掛小米牌!

Facebook跟小米正合作開發一款名為 Mi VR Standalone 的 VR 一體機,只在中國銷售。這款新產品是模仿臉書售價 199 美元的頭戴裝置 Oculus Go!

你一定填寫過他們的問卷!AWS 雲端服務助攻台灣新創 SurveyCake 走向世界

台灣市佔最大的線上問卷平台 SurveyCake,起初因為參加一場 AWS 研討會而開發了線上問卷服務。創業 5 年後規模、營收跳躍成長,AWS 再助攻一把、將台灣新創推向全球市場。

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Facebook Horizon發表 打造結合虛擬實境與真實世界互動的社群空間

Facebook Horizon虛擬實境空間中,使用者將可透過Oculus Quest或Oculus Rift登入,並且建立屬於自己的虛擬實境分身,Facebook也將進一步加強虛擬實境與真實世界的線上社群互動,同時也計畫將更多遊戲、影音服務帶進虛擬實境。 過去曾針對Oculus Rift打造虛擬實境互動空間Facebook Spaces,以及Oculus Rooms,Facebook在Oculus Connect 6活動上宣布將於10月25日關閉,取而代之的是名為Facebook Horizon的全新服務,預計會在2020年正式上線運作。 在Facebook Horizon所呈現的虛擬實境空

Oculus Quest將加入手勢追蹤功能 以鏡頭影像識別操作 無須額外景深感測元件

Oculus Quest手勢追蹤功能採用深度學習方式,讓Oculus Quest的前方鏡頭可以判斷使用者手指實際位置,以及操作手勢,藉此對應到虛擬實境內容,讓使用者能感受在虛擬實境中與物件互動效果,不需要額外的景深感測元件,透過影像識別方式快速判斷使用者手勢操作。 除了在Oculus Connect 6活動上針對Oculus Quest增加連接PC使用等功能,Facebook更計畫讓Oculus Quest可以透過前方鏡頭識別配戴者的操作手勢,藉此實現更真實的自然互動效果。 相比藉由Oculus Touch手持控制器進行操作,使用者對於直接以雙手手指操作的互動體驗,顯然還是會有較高的接受度。

Oculus Link發表 Oculus Quest可直接變身PC頭戴顯示器

Oculus Link的功能,將可讓售價僅為399美元的Oculus Quest,可藉由連接PC當做Oculus Rift般使用Steam VR所收錄虛擬實境遊戲,或是對應Oculus Rift使用的虛擬實境應用服務。 或許是為了與HTC打造的VIVE Cosmos對抗,Facebook稍早在Oculus Connect 6活動上宣布,將透過名為Oculus Link的全新功能,讓今年上半年開放銷售的Oculus Quest也能透過USB-C連接線與PC串接,並且當做Oculus Rift使用。 依照Facebook執行長Mark Zuckerberg說明,Oculus Link預計會在今年1