香港開發 VR 遊戲,體驗抗爭衝突前線!Steam 不回應上架提案

「光復香港」一個月前已向遊戲平台 Steam 提案,但遊戲開發者始終未收到回覆。開發者認為是政治審查的關係。

5G 將至,AR 起飛?Verizon Media 與 RYOT Studio 主管來台揭秘

5G 重點應用 AR 到底怎麼玩?Verizon 旗下大獎常勝軍 RYOT Studio 現身解說!

【圖解】電商新手指南(下):好店+的會員經營術,如何穩固忠誠顧客?

全家電商平台「好店+」提供完整的會員經營功能,除了清楚明暸的會員資訊閱覽功能,還包括會員分級、消費紅利設計,讓賣家能透過價格門檻設定會員制度,創造購物目標、打下銷售基礎。

HTC 攜手羅浮宮,推出史上首次蒙娜麗莎 VR 展

在 VR 展中會發現自己身處羅浮宮「蒙娜麗莎展廳」中,並能檢視每個生動的細節,包括穿透這幅畫作看到其後方「畫布」白楊木紋路、與其裂縫修復的痕跡。

不看好手機 VR?Pixel 4 確定不支援 Google 旗下 VR 平台 Daydream

Google Pixel 4 確認不支援 Daydream!

科技時代,投資也要很科技!靠2招掌握獲利機會

後疫情時代動盪的金融市場,面對投資難度的提高,不如採用「存基金」的投資方式,搭配真人理財專家、國民理財機器人的服務,理性進場、穩定獲利。

一展台灣 VR 精彩絕倫,來趟駁二的「XR 無限幻境」之旅吧

VR 電影是塊等待電影人開墾的拓荒之地,沒有特寫、沒有構圖,跟傳統電影完全不一樣;但今年參展雄影的 VR 電影更加成熟且多元,值得一去!

膩了「假互動、真較勁」社群平台?Facebook 推 VR 世界 Horizo​​n

對每天貼炫耀文的動態膩了嗎?對維持表面互動、實則暗自較勁的網路社群平台感到厭惡? Facebook 推出 VR 世界Horizon,或許就是嗅到這樣的需求。

從設計師晉升創意總監? 參與 Wanted 設計與創意研討會,與 Google、Airbnb 創意領袖腦力激盪

Wanted 將於 7 月23 - 24日 舉辦 Wanted Con. Global – Creative & Design 研討會,邀請來自 Google、Airbnb、Twitch 等跨國創意領袖,一同討論後疫情時代的創意職涯演進。

老是逃避困難對話? VR 虛擬人類讓你練習如何開除員工

Talespin 是一家 VR 公司,做出了一位叫做 Barry Thompson 的「虛擬人類」,讓你可以無限次練習如何開除他。

隨插即用!宏達電新 VR Vive Cosmos 10 月全球開賣

宏達電宣布虛擬實境(VR)頭顯新品 Vive Cosmos,10 月 3 日起於全球市場同步開賣,建議售價 22,900 元。

後疫情時代——觀光、展覽「新常態」

在 COVID-19 新冠肺炎疫情影響下,習慣的生活模式為了避免交互感染而有全新改變,甚至在後疫情時代成為「新常態 ( New Normal )」。當工作、生活、消費、產業發展出後疫情時代的新常態,一連串的挑戰牽動著轉型與龐大商機,而數位扮演重要角色;唯有加速 IoT、AI 的運用,搶先適應新常態,讓台灣經濟轉型、產業創新,在世界變局中能夠脫胎換骨、搶得先機。

iOS 13 代碼揭秘!傳蘋果正持續開發 AR 硬體

今年 7 月媒體傳出蘋果一度中止 AR 眼鏡開發,但根據外媒取得的相關文件,在最新的 iOS 13系統中,仍可見到蘋果持續 AR 相關硬體開發計畫。

【INSIDE 5G 未來日】免後製!5G AR 超即時 Yahoo TV 總製作耿暄把虛擬車變進會場

5G 與娛樂應用一直是市場關注的幾點,今天耿暄就帶來 Yahoo 在節目拍攝與電商行銷上精彩的案例。

【圖解】電商新手指南(中):2 種零成本提升客單價與轉換率的行銷策略

降低購物車放棄率、提高消費慾望,都是電商店家們提升客單價需要克服的挑戰。本文將介紹兩種零成本電商行銷術,配合全家免費開店平台好開店、好店+,效果更佳。