被 EA 收購後狂吃老本,「植物大戰殭屍」團隊再裁員

雖然 PopCap 並未透本次露裁員的規模,但外界仍將其視為公司衰落的信號,畢竟這也不是他們第一次宣佈裁員了。

Android 版《超級瑪利歐酷跑》確認 3/23 開放下載!

Android平台版本的《超級瑪利歐酷跑》同樣提供前面三個關卡免費遊玩,完整版本則將以9.99美元價格提供購買,至於遊玩方式也與iOS平台版本一樣透過觸控點按,即可讓瑪利歐執行跳躍、翻滾等動作。

你一定填寫過他們的問卷!AWS 雲端服務助攻台灣新創 SurveyCake 走向世界

台灣市佔最大的線上問卷平台 SurveyCake,起初因為參加一場 AWS 研討會而開發了線上問卷服務。創業 5 年後規模、營收跳躍成長,AWS 再助攻一把、將台灣新創推向全球市場。

談 ACG 與電影 IP:喊終結 15 年斷層之前,先掂掂自己有多少商業價值吧!

有獸人就說人家抄魔獸?那戰鎚跟祖師爺魔戒不就哭哭了,因為都沒人記得他們。還是踩個飛劍就說抄仙劍?你真的懂 IP 嗎?

【Chris 的電玩產業月誌】專訪台北電玩展策展人吳文榮:一雙用二十餘年,見證台灣電玩歷史的眼睛

「我不常玩。」有點意外的是這位策展人自己居然不常玩遊戲。他是吳文榮,一個不愛玩,卻用自己二十餘年職業生涯為產業鞠躬盡瘁的遊戲人。

別再用 Cookie 追蹤我!當數據碰上隱私,未來數位行銷三大方向

當法規、大型平台陸續改變遊戲規則,對過去高度仰賴第三方 Cookie 數據來流量變現的數位媒體產業來說,已然來到「如果不改變,就等著被改變」時刻。

台灣閃電狼,奪英雄聯盟世界冠軍

身為台港澳賽區代表隊的閃電狼,在四強賽時先以二比一的比數逆轉擊敗歐洲對手H2K,接下來在總決賽中更發揮團隊實力,以二比○橫掃對手,全勝拿下冠軍。

【Chris 的電玩產業月誌】 為何 Steam 要砍那道「綠光」?因為架上不賺錢的遊戲太多了!

確實 Valve 已經不能以一間「新創公司」稱呼了,但對一個網路服務,尤其還是在市場第一名位置的服務來說,這種成長率數字確實會讓人捏一把冷汗。

【數位轉型私房菜】遠傳「大人物」計畫搶佔未來趨勢,微軟助攻加速數位轉型

遠傳電信積極跳脫傳統電信角色,讓電信業者的觸角不再侷限於通訊功能,以「大人物」計畫及透過與微軟合作雲端技術、資源導入,提供多元數位服務和企業解決方案,帶動營收。

《魔獸世界》、《星海爭霸 2》等遊戲今年內不再對應舊版 Windows 遊玩

暴雪娛樂說明,由於微軟目前已經中止提供Windows XP、Vista等舊版作業系統更新與技術支援,同時多數玩家也已經跟進升級到新版Windows作業系統,因此未來旗下遊戲如《魔獸世界》、《星海爭霸2》、《暗黑破壞神3》、《爐石戰記》、《暴雪英霸》等,都不再對應微軟舊平台遊玩。

Fourdeisre 新 APP《記帳城市》發表,隨指記錄就能打造你的美麗城市!

最有趣的記帳工具《記帳城市》iOS 版本即日起搶先上市,對記帳有興趣的朋友快到 App Store 下載,成為《記帳城市》的市長來建造你獨特的城市。

從歐美紅到台灣的無線網路系統:Ubiquiti UniFi 打造 INSIDE 百坪辦公空間「零中斷漫遊」

網路是現代商業不可或缺的必備工具,然而連網的使用體驗未必能盡如人意。有別於一般常見的路由器,在歐美大受歡迎的 Ubiquiti UniFi 系統,或許是提供高效能網路的好解方。

大獎遊戲《Replica》:國安、反烏托邦、刺探人隱私...都從一支手機開始

如果你被監禁在暗無天日的房間內,只有一隻從未見過,屬於他人的手機,你會怎麼做?

專訪赤燭 RedCandle:《返校》反烏托邦為始,以自由為核心

「《返校》這款遊戲的核心價值很簡單,也很直白,那就是自由」

專訪新創 WeavAir 執行長:「透過企業扶持,緊密連結創新社群、催化智慧移動」

參與新創比賽對新創團隊來說是否真的有實際上的幫助?透過參與 Audi Innovation Award(AIA)競賽,WeavAir與汽車產業建立連結,讓技術找到新的市場切入點,並在Audi豐富的跨國資源網下,讓其產品的概念能夠有機會被實現、商轉。

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微軟將推出PC版Xbox Game Pass遊戲訂閱服務 提供Bethesda、SEGA等大廠超過百款遊戲

微軟宣布將在PC平台推出Xbox Game Pass遊戲訂閱服務,同時也宣布要把旗下工作室遊戲上架到Steam上。 趕在E3 2019開始之前,微軟宣布推出對應PC平台使用的Xbox Game Pass訂閱服務,同時也開放更多微軟遊戲工作室遊戲透過Steam遊戲平台銷售,更準備支援更多以Win32架構打造的遊戲作品,藉此吸引更多遊戲玩家支持,並且與更多遊戲開發者合作。 微軟表示,對應Windows 10 PC平台使用的Xbox Game Pass訂閱服務,預計將可使用超過100款遊戲內容,其中將收錄源自Bethesda、Deep Silver、Devolver Digital、Paradox

微軟將推出Xbox Game Pass Ultimate訂閱方案服務 整合線上對戰、每月免費遊戲與遊戲訂閱制

微軟將推出整合Live Gold金會員與Game Pass服務的Xbox Game Pass Ultimate,月費14.99美金。 微軟在稍早釋出的Inside Xbox直播內容中,確認將推出市場傳聞中整合Xbox Live金會員,以及Xbox Game Pass訂閱服務的全新方案,並且以Xbox Game Pass Ultimate為稱。 根據微軟說明,Xbox Game Pass Ultimate訂閱方案,基本上就是整合Xbox Live金會員與Xbox Game Pass訂閱服務,一樣提供Xbox Live金會員包含線上對戰、每月免費遊戲,並且可透過Xbox Game Pass訂閱服務

EPIC Game Store:限時獨佔遊戲銷售帶來遊戲平台互相競爭 對各方都有正面影響

Tim Sweeney表示可以理解許多玩家期望能透過單一平台獲取遊戲,或是將遊戲內容集中在單一服務平台,但認為藉由獨佔遊戲產生不同競爭優勢才能促使遊戲市場持續成長,無論對遊戲開發者、發行廠商,或是玩家都能帶來正向影響。 對於EPIC Game Store以免收遊戲引擎授權使用費、提高遊戲內容銷售分潤比例等方式吸引開發者進駐,同時透過每兩週贈送遊戲吸引更多玩家加入使用,某種情況形成特定遊戲如《全境封鎖2》僅先在EPIC Game Store限時首發,而這樣的情況也引發部分遊戲支持者不滿。不過,EPIC Games創辦人Tim Sweeney則強調未來依然會維持這樣的經營模式。 就Tim Swee