被 EA 收購後狂吃老本,「植物大戰殭屍」團隊再裁員

雖然 PopCap 並未透本次露裁員的規模,但外界仍將其視為公司衰落的信號,畢竟這也不是他們第一次宣佈裁員了。

Android 版《超級瑪利歐酷跑》確認 3/23 開放下載!

Android平台版本的《超級瑪利歐酷跑》同樣提供前面三個關卡免費遊玩,完整版本則將以9.99美元價格提供購買,至於遊玩方式也與iOS平台版本一樣透過觸控點按,即可讓瑪利歐執行跳躍、翻滾等動作。

了解需求才能一起成就更好的事: 微程式如何從 0 到 1成為產業與使用者間的橋樑

當物聯網變成「萬物聯網」:硬體產業極欲創新,使用者也會篩選最符合需求的服務。微程式資訊成立使用者研究團隊和導入「敏捷開發」模式,以軟硬體垂直整合實力接駁產業與使用者之間的距離。

談 ACG 與電影 IP:喊終結 15 年斷層之前,先掂掂自己有多少商業價值吧!

有獸人就說人家抄魔獸?那戰鎚跟祖師爺魔戒不就哭哭了,因為都沒人記得他們。還是踩個飛劍就說抄仙劍?你真的懂 IP 嗎?

【Chris 的電玩產業月誌】專訪台北電玩展策展人吳文榮:一雙用二十餘年,見證台灣電玩歷史的眼睛

「我不常玩。」有點意外的是這位策展人自己居然不常玩遊戲。他是吳文榮,一個不愛玩,卻用自己二十餘年職業生涯為產業鞠躬盡瘁的遊戲人。

【圖解】「全家友善食光」創新科技條碼技術,為你的荷包與環境保護創造雙贏局面

想幫助全球剩食問題的你有福了,在全球超商全家推出效期倒數7小時、鮮食打7折的「友善食光」機制,邀請消費者一同參與,反轉食品報廢問題。

台灣閃電狼,奪英雄聯盟世界冠軍

身為台港澳賽區代表隊的閃電狼,在四強賽時先以二比一的比數逆轉擊敗歐洲對手H2K,接下來在總決賽中更發揮團隊實力,以二比○橫掃對手,全勝拿下冠軍。

【Chris 的電玩產業月誌】 為何 Steam 要砍那道「綠光」?因為架上不賺錢的遊戲太多了!

確實 Valve 已經不能以一間「新創公司」稱呼了,但對一個網路服務,尤其還是在市場第一名位置的服務來說,這種成長率數字確實會讓人捏一把冷汗。

介於理性與感性之間──科技x藝術,看似相斥但卻能激盪更大創造動能

過往需要藝術家在腦海中構思創作,進而透過雙手繪製的畫作,目前已經能夠藉由電腦以深度學習方式模擬人腦思考,短時間內即可產生全新作品。 不過,相較科技技術的進步造成眾多市場領域人才恐慌,深怕自己無形中可能就被機器取代,藝術家們對於科技雖然也有所批判,但似乎更願意接受科技所帶來改變。

《魔獸世界》、《星海爭霸 2》等遊戲今年內不再對應舊版 Windows 遊玩

暴雪娛樂說明,由於微軟目前已經中止提供Windows XP、Vista等舊版作業系統更新與技術支援,同時多數玩家也已經跟進升級到新版Windows作業系統,因此未來旗下遊戲如《魔獸世界》、《星海爭霸2》、《暗黑破壞神3》、《爐石戰記》、《暴雪英霸》等,都不再對應微軟舊平台遊玩。

Fourdeisre 新 APP《記帳城市》發表,隨指記錄就能打造你的美麗城市!

最有趣的記帳工具《記帳城市》iOS 版本即日起搶先上市,對記帳有興趣的朋友快到 App Store 下載,成為《記帳城市》的市長來建造你獨特的城市。

純網銀讓普惠金融價值更貼近生活?將來銀行把 Fintech 變簡單了!

為何金管會要推動純網銀?在 2020 年取得執照的三家純網銀之中,最獨具一格的將來銀行所舉辦的線上派對 NEXT PARTY 該怎麼玩?

大獎遊戲《Replica》:國安、反烏托邦、刺探人隱私...都從一支手機開始

如果你被監禁在暗無天日的房間內,只有一隻從未見過,屬於他人的手機,你會怎麼做?

專訪赤燭 RedCandle:《返校》反烏托邦為始,以自由為核心

「《返校》這款遊戲的核心價值很簡單,也很直白,那就是自由」

小企業掌握高生產力的秘密——強大 Wi-Fi 性能不僅簡單安裝更要好管理

身為台灣中小企業老闆,創業過程一定非常能體會「時間就是金錢」的道理。然而,有時候員工的生產力、工作效率不如預期,其實,不是員工不努力,背後關鍵原因是「網路不夠快」。