首支 MIT 5G 手機 18,990 元!HTC 發表兩款新機、XR 遠端商務方案

HTC 表示,觀察現在 5G 手機價格普遍偏高,先推出價格可負擔的 5G 手機,吸引消費者體驗 5G 的好處。

開展前,走進 HTC VR 攜手故宮南院的奇幻派對

想一口氣看《蒙娜麗莎:越界視野》、《莫內:傾慕睡蓮》、《清明上河圖》等名作 VR 版嗎?

資訊爆炸成長時代,你該具備的大數據思維:以「數據為中心」的發展趨勢

各種數據、即時資料不斷被創造及累積,我們正用難以想像的速度創造海量數據。這些巨量資料早已根本性的改變我們生活、工作和娛樂方式,Intel 即將舉辦線上論壇,與你一起探討「以數據為中心」(Data centric)的技術發展與營運趨勢。

睽違逾 2 年!宏達電 9 月營收年增率轉正

宏達電今天公布 9 月自結合併營收新台幣 12.75 億元,月增 73.7%,連續 2 個月回溫,年增 1.53%,終結連續 26 個月營收年衰退的狀況!

從《一級玩家》到巴賽爾藝術展,賭了 3 年的 HTC 仍想證明 VR 有無限可能

如今 HTC 已經從一個由 OEM 代工起家的傳奇公司,變成一個對 VR 孤注一擲的「賭徒」 ,不過與大多數賭徒不一樣的是,賭了 3 年的它仍在努力爭取其獲勝的籌碼。但你覺得最終 HTC 會賭贏嗎?

數位轉型怎麼做?導入 AWS 「資料飛輪」,讓數據為企業創造千億產值

IDC 報告:善用大數據分析的企業,比尚未數位轉型者多獲得千億美元產值。當企業現代化成為必要,AWS 為此提出三要領與「資料飛輪」理論,幫助企業迎向成長。

營收創 13 年新低,HTC 還剩下什麼?

它曾是市值數百億的公司,不過,HTC 的這段風光持續得並不長久。

HTC 發表 Vive 專業版及無線升級套件,支援 SteamVR 2.0 追蹤系統!

這次推出 Vive Pro,配備了雙 3.5 吋 AMOLED 顯示螢,雙眼解析度達到 2880 x 1600,比 Vive 提升78%!

優惠體驗外的關鍵因素,PChome 24h購物六大行銷策略告訴你心佔率的重要性

PChome 24h購物在雙11利用六大策略帶來極大綜效,首次推出的情境分會場讓消費者可以一站購足,帶動全品類銷量大成長。緊接而來的雙12,PChome 24h購物計劃做更多OMO及異業結盟。

與谷歌 VR 決裂,因為 HTC 太想獨挑平台大梁

憑藉 Vive 在兩年多積累的產業優勢,HTC 現在要從硬體廠商徹底轉型 VR 平台,獨挑大梁。

專訪金獅得主黃心健:用 VR,打造一座生與死的記憶迷宮

台灣新媒體藝術家黃心健與美國藝術家 Laurie Anderson 合作,以《沙中的房間》一舉拿下今年威尼斯影展首度開辦的「最佳 VR 體驗獎」。他們是以什麼心態創造出《沙中的房間》?身為一個新媒體藝術家,他又怎麼觀察、運用 VR 科技?

蓄積國內外產學能量,充沛台灣 AI 人才庫,「AIGO」全力淬鍊台灣 AI 人才

AIGO 計畫打造「產業出題、人才解題」的機制,廣納 135 家橫跨 15 項產業的大型、中小型企業以及 14 個公部門的需求,讓解題團隊共同研究找解方。今年合計促成 209 家產業出題、309 個解題團隊、孕育出 161 項 AI 解決方案。

威尼斯修正 VR 競賽規則,蔡明亮《家在蘭若寺》奪獎機率大增!

今天記者會傳出了一個令人振奮的好消息:本次威尼斯影展推翻之前只能用 Samsung Gear VR 觀看的決定,讓《家在蘭若寺》可以順利用 HTC 自家的 Vive 作為參賽。對 VR 產品熟悉的讀者就知道,Vive 與 Gear VR 的顯像能力可說天差地別!

VR 版《異塵餘生 4》玩起來是什麼感覺?

由於消費級 VR 設備還在初級階段,使用者基數較小,因此廠商們不會投入巨大精力將 3A 大作移植到 VR 平台。不過,《異塵餘生4》開了個好頭彩,這些頂級內容的加入能提升 VR 設備的銷量並扶持 VR 產業健康發展。

一圖看懂 Google 親兒子 Pixel 5、Pixel 4a 5G 版怎麼挑?

與其說 Pixel 4a 5G 版是 Pixel 4a 的延伸,不如說是 Pixel 5 的雙胞胎兄弟,兩款機種規格上十分接近。現在透過獨賣電信商台灣大哥大入手,再送 Google Nest Mini 中文化智慧音箱、TP-link WiFi 智慧插座,想打造完整Google生態圈的智慧家庭就趁現在了!